Character Tool 是一款在 Adobe After Effects 中使用的角色动画插件,专门用于制作二维角色动画。它的体积很小,不需要安装,直接放在软件的指定目录里就能用,非常适合需要快速上手的用户。
这款插件的功能挺强大的,主要有三个特色:绑定、辅助工具和预设。绑定功能可以帮助你轻松调整人物的动作和肢体设计;辅助工具则能提高你的动画制作效率,甚至还能用于其他类型的动画任务;预设功能可以保存你的配置方案,方便以后重复使用,省去了每次都要重新设置的麻烦。
使用教程也很简单,三步就能搞定:第一步,把插件文件复制到AE的脚本目录里;第二步,在软件设置中允许脚本读写和访问网络;第三步,重启一下软件,就能在菜单里看到这个工具了。总体来说,Character Tool 真的是一个方便又高效的动画辅助工具,特别适合需要经常制作角色动画的用户,我个人觉得它能大大提升工作效率呢!
Character Tool是一款AE上的二位角色制作插件,可以帮用户在AE中轻松制作出各种2D的角色动画。插件的体积是非常小的,而且不需要安装等操作,直接放在软件特定目录下就可以使用,下文中会进行使用说明。该插件提供了绑定功能,可以轻松地制作和编辑人物的肢体动作,同时还配上了多个辅助工具,用户还可以将配置方案保存,方便以后使用。
软件特色
1、Rigging-绑定:
用于创建和调整肢体设计的所有必要工具。
2、Assistant-辅助工具:
该辅助选项卡包含工作流真正的助推器可以提高不仅是你的角色动画工作流程,但也可以在其他动画任务非常有用的。
3、Presets-预设:
通过不断更新辅助运动动画的预设,为动画添加一些超棒的细节。

使用教程
1、复制 Character Tool.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2、打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3、在软件顶部window窗口菜单下即可看到脚本































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