历史记录
清空历史记录
    首页 > 电脑软件 > blender免安装版 v3.0 最新中文版

    blender免安装版 v3.0 最新中文版

    • 软件大小:179M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-21
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

    普通下载

    手机扫一扫快捷方便下载

    Blender绿色版是一款全球知名的开源3D设计软件,几乎涵盖了所有3D设计功能需求,用户可以用它完成建模、渲染、贴图绘制、动画制作等多种任务,还支持数字雕刻和脚本编辑。软件免安装,解压即可运行,界面简洁,中文设置也很方便。

    最近Blender 3.0版本推出了Cycles X,这是对Cycles渲染器的重大改写,渲染速度提升了7倍,视口交互也更流畅了。新的渲染器支持可恢复和增量渲染,未来还会优化体积和焦散效果。不过目前Cycles X仅限于Nvidia GPU使用。

    除了性能提升,Blender还新增了一些实用功能,比如USD导入插件和动画姿势库等,进一步完善了角色动画 pipeline。此外,软件界面友好,有详细的教程和活跃的社区支持,对于刚入门的新手来说特别友好。

    总的来说,这次更新真的很给力,无论是对专业用户还是新手都非常有帮助。

    blender绿色版是全球知名的开源3D设计软件,几乎包含了3D设计方面的所有功能需求,用户只需这一款软件就可以完成所有的流程,而且该版本还是免安装的,解压后即可直接运行。软件可以实现3D模型制作、渲染、贴图绘制、动画制作等等,同时还支持数字雕刻以及脚本编辑,且有大型的交流社区以及详细的教程,让每位用户可以快速加入到3D设计当中。

    使用说明

    解压后运行文件夹中的blender-launcher.exe即可开始使用。

    blender绿色版图片1

    中文设置:

    运行后会打开初始设置界面,在语言栏中选择中文即可。

    blender绿色版图片2

    新版特性

    1、Blender Foundation揭开了Cycles X的面纱

    Blender Foundation称Cycles X即将对软件的生产渲染器进行一次重大的改写,旨在在未来10年内对其进行进一步的验证。这个新版本将大大缩短现代GPU上的渲染时间和视口交互性,并增加对可恢复和增量渲染的支持。

    2、渲染器十周年纪念会上对Cycles的重大改写

    这次更新旨在解决渲染器的一些长期存在问题,使其能更方便的为新硬件提供支持,并为生产渲染添加了更多的高级功能。

    尽管Blender较新的实时渲染器Eevee越来越多地被用于最终输出的工作上,但是Cycles仍然是大多数Blender用户进行真实感渲染的主要工具,特别是对于VFX和建筑可视化的工程。

    blender绿色版图片3

    3、与当前可用的Nvidia GPU上的Cycles的现有版本相比快7倍

    当前版本是开发人员大约两个月的工作结果,他们引入了新的CUDA和OptiX内核,用于在Nvidia GPU上进行渲染。

    主分支的性能改进因场景而异,复杂的场景,例如具有大量反射光的内部场景受益最大。

    在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,标准Cycles基准场景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。

    在当前版本的RTX A6000上,尽管实际渲染时间较短,实际上并没有什么较大的改进。

    blender绿色版图片4

    4、在GPU和CPU上都具有更好的视口

    当前blender3.0版本的其他改进还包括更好的视口交互性。但在实时演示中,Cycles X视口的更新速度和使用方式均比当前版本有着显著的提高。启用了开放图像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明显改善。

    另外,Cycles X现在可以根据用户的硬件为视口渲染自动选择初始分辨率。并且最终质量的渲染始终是交互式的,而不是基于图块的。

    blender绿色版图片5

    5、未来将支持可恢复的渲染,以及更好的体积和焦散度

    开发人员计划为将来的版本进行的更改包括对可恢复渲染的支持,这可以使暂停渲染,并将结果保存到磁盘,以及稍后重新启动成为可能。

    开发人员还计划使用更高级的算法来进行体积渲染,焦散以及对具有大量灯光的场景进行采样。

    新的体系结构还使实现光源组变得更加容易,但是目前只在旧的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。

    blender绿色版图片6

    6、不建议使用OpenCL和NLM降噪器

    这次blender3.0更新还删除了一些旧功能,包括NLM降噪器,它被通过AI进行训练过的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持传统的GPU计算API OpenCL。

    这意味着当前的Cycles X版本是仅支持Nvidia GPU的。开发人员也计划恢复对其他GPU的支持,但是不以当前的形式提供支持,并且目前还在与AMD和Intel进行合作。

    关于Cycles X的内容就是以上这些,下面我们再来看看其他的更新。

    blender绿色版图片7

    7、下半年对Cycles和Eevee进行结构更新

    路线图还列出了对Blender的两个渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。

    绘图后端正在准备支持Khronos Group的新型跨平台图形Vulkan和GPU计算API,这将帮助使Eevee的内存效率变得更高。

    尽管这次更新并不会立即为Blender带来性能上的提升,但会帮助它适应未来发展,并为特定于供应商的平台做好准备。

    Cycles的渲染API也得到了重大的改进。

    blender绿色版图片8

    8、新的动画功能和USD importer插件

    Blender 3.0是对软件进行时隔两年的重大更新以来的第一个新提议系列,它还具有着其他重大的结构变化。

    修改后的资产管理系统上还拓展了新的姿势库,这个姿势库已经被集成到了视口和动画编辑器中。

    同时这个姿势库还是更新Blender角色动画管道项目中的一部分,这个项目会创建一个在“general”中用于装配,播放和动画的更好的工具。

    似乎还可能会出现一个新的USD importer插件,这是一个与Nvidia合作开发的USD export,以前曾在Blender 2.90中出现过。

    blender绿色版图片9

    软件功能

    渲染

    借助高端生产路径追踪器 Cycles,创建令人惊叹的渲染。

    Yuri Unt 的 Blender 2.78 启动画面

    造型

    雕刻、重新拓扑、建模、曲线。Blender 的建模工具集非常广泛。

    雕刻

    数字雕刻工具提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。

    动画和索具

    Blender 专为动画而设计,被用于屡获殊荣的短片和故事片。

    油脂铅笔英雄

    油性铅笔

    在 Blender 的 3D 视口中推动故事艺术和 2D 概念设计的界限。

    视觉特效

    从相机和对象运动跟踪到遮罩和合成,您可以“在后期修复”。

    模拟

    Blender 具有 Bullet 和 MantaFlow 等行业标准库,提供强大的模拟工具。

    管道

    与多个管道工具的集成在许多制作中至关重要。

    搅拌机 VSE

    视频编辑

    视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。

    搅拌机脚本

    脚本编写

    每个工具都具有广泛的 Python API,可用于编写脚本和自定义。

    默认设置

    界面

    由于其自定义架构,Blender 的 UI、窗口布局和快捷方式可以完全自定义。

    blender绿色版图片10

    软件优势

    1、功能齐全

    无论您是动画师、建模师、视觉特效师、游戏开发者还是 3D 打印,您都可以胜任。它帮你搞定。

    2、免费和开源

    免费使用,免费分享,免费更改,免费出售您的作品。它是免费软件。

    3、成为其中的一部分

    主要优势在于其庞大的社区。由来自世界各地的数百名贡献者制作。

    快捷键说明

    A:全选

    A双击:取消全选

    shift+S:游标pie(选中项到游标、游标到选中项)

    ~:三视图pie

    Ctrl+移动:按照网格移动

    Shift+A:新建

    Shift+中键:平移

    X:删除

    123:点线面

    中键:旋转

    Space(原键位shift+Space):工具切换

    倒角工具+左键拖拽+滚轮:多线倒角

    k:刻刀

    K+ctrl:吸附线中间

    Ctrl+R:环切

    Ctrl+ B:倒角

    blender绿色版图片11

    shift+缩放拖动:缓慢拖动

    shift+alt+左键:加选择一圈

    小键盘 . /~+查看所选 : 框显所选

    shift+D:复制

    ctrl+2/3:表面细分二/三级

    K+C:45度限制切割

    选择线+G双击:线在指定面移动

    F:生成面

    alt+R:清除旋转

    alt+G:清除位移

    shift+右键:移动游标

    T:左侧栏

    N:右侧栏

    【雕刻模式】F:调整半径

    alt+P:清空父级

    【权重模式】shift+右键:选择当前绘制权重的骨骼

    alt+S:沿法线缩放

    shift+C:选中模型居中显示

    【蒙皮修改器】【选中顶点】ctrl+A:缩放

    Alt+M:合并顶点/塌陷

    ctrl+-:缩减选择

    小键盘/:居中仅显示选中模型/局部显示/孤立显示

    alt+E:沿着法线方向挤出

    C:刷选

    Z:着色方式pie

    P:分离菜单

    ctrl+J:合并

    H:隐藏物体

    shift+H:隐藏未选中项

    alt+H:恢复显示隐藏项

    F9:重新显示上一个操作的参数面板

    网友评论

    共有 0条评论

    captcha 评论需审核后才能显示

    应用推荐

    游戏推荐