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    HLAE(CSGOdemo录制软件)官方最新版 v2.111.0

    • 软件大小:2.43M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-21
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了CSGOHLAE(Half-Life Advanced Effects,简称HLAE)这款强大的CSGO demo录制软件。它不仅支持快速启动游戏和多种专业设置,还提供了丰富的功能,比如自定义天空贴图、编辑维诺图表、生成运动模糊、分离地图模型、添加景深特效等。特别是对于制作FRAG视频(短时间内歼灭多个敌人的视频),HLAE弥补了CS无法单独控制死亡信息的缺陷,通过命令可以实现只显示特定玩家的信息。

    软件还支持多种特效和功能,比如蒙版效果用于分离人物与背景,景深效果让画面更美观,透视线效果增加视觉层次感。此外,HLAE还有许多便捷指令,帮助用户实现复杂的录制需求。对于想要制作高质量CSGO视频的玩家来说,HLAE无疑是一款非常实用的工具。

    作为一名玩家和视频创作者,我认为HLAE的功能确实非常强大,尤其是对低配置用户来说更友好。虽然学习这些命令可能需要一些时间,但一旦掌握了它的使用方法,就能轻松制作出效果不错的demo视频了。

    CSGOHLAE是一款非常强大的CSGOdemo录制软件,用户可以直接通过该软件来快速启动游戏,同时在开始之前还有很多专业的选项可以设置。软件中有详细的维诺图表可以查看,同时还可以对其进行编辑和复制。用户还可以对天空贴图进行自定义修改。此外还有多个demo工具,包含了demo修复、清除等等。

    软件介绍

    HLAE全称Half-Life Advanced Effects

    能够更好的对游戏DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等。

    其使用条件也低于Frpas等屏幕录像软件.采用逐帧截图的方式录制。

    满足了低配置用户的需求。其中还具备转换DEMO协议、修复DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能

    同时也方便了FRAG视频的制作。FRAG即Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭3个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过CS命令保留。但是CS却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE弥补了这个缺点。即命令

    mirv_deathmsg debug 1

    mirv_deathmsg block 1 *

    使用此命令可以只显示某玩家的信息。

    HLAE还有许多便捷的功能。

    CSGOHLAE图片1

    软件特色

    镜头运动

    HLAE的具有开创性的功能之一,可以非常方便的做出镜头移动的效果。具体操作方法请看教程

    相关指令:

    mirv_input camera

    mirv_campath

    mirv_time

    运动模糊(motion blur)

    看视频的时候,我们经常能看到如右图所示的效果,带有线条模糊的场景。

    这种随着高速运动而产生对运动方向的线条模糊的效果。就是我们所谓的运动模糊(motion blur)。然而一般我们都使用非编软件(以VEGAS和Premiere为主流)来实现运动模糊(动态模糊)的效果。但现在,我们也可以使用HLAE来进行运动模糊。二者各有优点,用软件进行运动模糊需要增加渲染的时间,而HLAE进行运动模糊后就很难对录制好的素材进行一些画面上的调整,所以如果做纪录片之类的CS视频,就可以使用HLAE来进行运动模糊,软件运动模糊则适用于观赏性视频。

    HLAE的运动模糊效果也很简单。方法如下:

    先输入mirv_sample_enable 1

    取样模式,关闭此模式只需将1改为0

    接着输入mirv_sample_sps 90

    这个是取样值。90开始就有比较好的效果了。当然这个数值越高越好。

    值得一提的是,使用了运动模糊录制时间会是普通录制的3倍以上。

    蒙版特效(Matte Effects)

    许多时候。我们需要将CS的实体(一般只有人物,以下均以人物表示)与地图单独分离出来。这时候你就需要使用这个HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右图所示。第一个图是人和地图都存在。第二个只有人物,绿色背景,可以与其他素材合成。第三个只有地图。第四个是景深的一个特效。接下来就讲讲如何使用:

    首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0

    这个命令式调整分离的的背景的RGB值。3个数字分别对应Red值,Green值和Blue值。例如第二个图。就是上面那个命令的结果

    mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3

    这个命令可以分别取值0、1,2和3。

    当值为0时,录制后不分离

    当值为1时,录制后只显示地图。

    当值为2时,录制后只显示人物。

    当值为3时,录制后人物地图均分离,即有只存在人物的也有只存在地图的。

    而当值为3时,也能开启HLAE的景深特效,之后会将景深特效的应用

    景深

    景深即近的东西清晰。远的东西模糊。应用如右图所示。运用此效果能让

    素材变得更加的美观。

    而景深同样具有多种模式。

    这个命令可以分别取值0、1,2和3.右图从上到下的效果分别为其景深1、2和3的效果。0为关闭。由于这个命令需要蒙版特效的支持

    即mirv_movie_splitstreams 3

    而这个命令又会分离实体和地图。所以右图仅为其合成的效果。

    线条透视

    有时候我们需要些透视效果。HLAE依然能购满足你。

    mirv_movie_wireframe 0|1|2|3

    0为关闭,1为地图线条透视,2为实体线条透视,3为全线条透视。

    mirv_movie_wireframesize 1|2|3

    此命令为调整透视线条的粗细。

    当然,HLAE还有许多的特效等着你来挖掘

    CSGOHLAE图片2

    软件功能

    mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式

    mirv_campath add------------------------ 添加摄像机

    mirv_campath draw enabled1------------------------ 绘制摄像机路径

    mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存摄像机路径至文件

    mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 读取摄像机路径至文件

    mirv_fovdefault| ------ fov视野

    mirv_listentities isPlayer=1------ 列出当前所有实体信息

    mirv_deathmsg localPlayer x------ 高亮显示编号为XUID的玩家

    mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间

    mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x victimMatch=!x block=1 lastRule=1------ 单独显示编号为XUID的玩家

    mirv_skip tick------ tick跳跃

    mirv_snd_filter debug 1------ 显示当前正在播放的声音

    mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定声音播放

    mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道

    mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道

    mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道

    mirv_streams editxrecord 1------ 编辑x通道为录制状态

    mirv_streams preview x ----- 预览通道

    mirv_streams record start ------ 开始录制通道

    mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道录制文件输出目录

    mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径

    静态武器自拍杆

    mirv_calcs handle add index name1 3

    mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1

    mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash

    mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R

    mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4

    mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9

    mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1

    mirv_cam source calcVecAng name7

    使用教程

    一、下载打开软件,点击左上角的打开CSGO。

    CSGOHLAE图片3

    二、进入CSGO启动界面,输入CSGO的打开位置,点击启动。

    CSGOHLAE图片4

    三、启动CSGO后,既可以进行电影制作模式。

    更新内容

    包括 AfxHookSource 1.85.0。

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