Pixelorama 是一款专业的像素绘画软件,专为创作像素风格图像设计。它提供了丰富的工具,包括画笔、橡皮擦、颜色选择器等,并支持快捷键操作,让绘图效率更高。界面简洁直观,常用的工具都列在主界面上,操作起来非常顺手。
软件的一大亮点是其动画功能,内置的时间轴和“洋葱皮”模式让用户可以轻松制作简单像素动画。此外,它还支持多层编辑,用户可以自由添加、删除、合并图层,并调整透明度和顺序,极大地提升了创作灵活性。
Pixelorama 还提供了多种实用功能,比如自定义画笔、随机生成效果、分屏预览等,满足不同用户的创作需求。软件界面有多个主题可选,包括深色、浅色等多种风格,适合各种喜好。
最近的更新还增加了图像层旋转、HSV颜色模式以及对更多语言的支持,进一步提升了用户体验。对于喜欢像素艺术的人来说,Pixelorama 是一款非常强大的工具,操作简单又功能丰富,绝对值得一试!
Pixelorama是一款像素绘画软件,专门用于制作像素风格的图像,提供了丰富的绘图工具,可以让用户轻松地完成像素作品。软件用起来还是比较顺手的,差不多平时用到的工具都已经在主界面上列出了。在开始创作之前,我们可以先设置画布的大小,这样可以更好地掌握作品的比例和细节。此外软件还支持快捷键操作,使制作更加效率。
软件特色
1、该应用程序提供了丰富的工具
从一开始,您就会注意到应用程序中存储了许多工具和选件。您拥有画笔,橡皮擦,颜色选择器,填充桶,最重要的是使工具变暗/变亮。所有这些都可以分配给两个鼠标按钮之一,因此可以快速访问它们中的任意一个,而不仅仅是一次使用一个工具。它使事情变得有趣,同时激发了可以利用它们的人们的更高的生产力。您绘制的图层支持许多更改。您可以重新排列,添加,删除它们或将它们合并到您的内心。
2、最佳功能与其动画时间表相关
如果您是想要创建简单像素动画但不真正知道从哪里开始的艺术家,那么Pixelorama可能是您职业生涯的奠基石。随附的动画时间轴可以确保这一点,但是它如何工作?很简单。如果您已经准备好动画的基础,则可以导入多张图像,然后应用程序会将它们作为单独的框架加载,也可以一个一帧地创建帧,以产生100%使用该应用程序创建的内容手。

软件功能
-在 6 种工具之间进行选择-铅笔,橡皮,填充桶,变亮/变暗,颜色选择器和矩形选择-并将它们分别映射到鼠标左键和右键。
-你是动画师吗?然后您来对地方了! Pixelorama 拥有适合自己的动画时间表和“洋葱皮”!
-每个鼠标按钮的颜色,画笔大小和画笔类型不同。
-自定义画笔!从文件加载画笔或使用选择工具在项目中选择它们,它们将存储在`.pxo`文件中!
-随机的自定义画笔!每次绘制时,期望看到不同的随机结果!
-Pixelorama 具有多层系统!您可以添加,删除,上下移动,克隆和合并任意多个图层!您还可以重命名它们,并更改其不透明度!
-导入图像并在 Pixelorama 中进行编辑。如果导入多个文件,它们将作为单独的动画帧添加。还支持导入 Spritesheets。
-将您的精美艺术品导出为“ PNG”文件。也可以将项目导出为 Spritesheets。
-以 Pixelorama 的自定义文件格式“ .pxo”保存并打开您的项目。
-撤消/重做支持!
-多个主题支持!从黑暗,灰色,戈多,金色和浅色中选择一个主题!
-水平和垂直镜像图!
-用于模式创建的平铺模式!
-分屏模式可以两次欣赏您的杰作!还有一个迷你画布预览区,可以看到它三次!
-通过按 Shift 键,为铅笔,橡皮和浅色/深色工具创建直线。如果还按Control键,则可以以15的步长限制角度。
-为您的图像生成轮廓!
-您可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小,然后单击鼠标或按“ Space”键进行平移!
– 键盘快捷键!我们非常确定这对于大多数人来说都是救命稻草。
-统治者和向导!
-创建一个具有您选择的尺寸的新画布。
-缩放,裁剪,翻转,颜色反转和使图像去饱和!
-支持英语,希腊语,德语,法语,波兰语,巴西葡萄牙语,俄语,简体中文,繁体中文和意大利语的本地化支持!
更新内容
添加
图像层旋转!选择2种旋转算法,Rotxel和最近邻-感谢azagaya!
Crowdin集成,有助于翻译!
西班牙语翻译-感谢azagaya&LillyAnd!
简体中文翻译-感谢王晨旭!
拉脱维亚语翻译-感谢AgnisAldiņš(NeZvers)!
现在可以在“关于”窗口中看到翻译者。
现在可以使用鼠标中键删除自定义画笔。
在颜色选择器中添加了HSV模式。(由于Godot3.2更新而自动添加)
Lanczos缩放插值。(由于Godot3.2更新而添加)
现在,您可以在Pixelorama中拖放(或右键单击并打开)图像和.pxo文件。
现在,您可以隐藏动画时间轴-感谢YeldhamDev!
已变更
alpha混合行为的重大更改。现在,将Alpha值添加/混合在一起,而不仅仅是用新值替换像素。
用自定义的错误对话框替换了某些操作系统警报。
使缩放更加平滑,可以在“首选项”中切换是保留新的缩放还是保留旧的缩放。
现在,相机将在鼠标位置缩放。
使自定义画笔上的“X”按钮小一些。
现在,如果在原始模式下颜色选择器的RGB值中至少有一个大于1,则颜色选择器现在将在颜色预览的左上方具有一个小的白色三角形。(由于Godot3.2更新而自动添加)
现在,您可以在文件对话框中打开和关闭隐藏项目的可见性。(由于Godot3.2更新而自动添加)
首选项中的语言按钮在其提示工具提示中具有其本地化名称。例如,如果在语言为希腊语的情况下将鼠标悬停在“英语”按钮上,则提示工具提示将为“Αγγλικά”,这是英语的希腊语单词。
翻译更新。
现在隐藏了ColorPickers中的预设-感谢YeldhamDev!
打开项目(.pxo文件)时,保存路径被设置为打开的项目的路径-感谢YeldhamDev!
固定
延迟启动屏幕弹出窗口,使其正确居中显示-感谢YeldhamDev!
可能通过运动图形和撤消/重做修复了崩溃。
修复了在图像内部生成轮廓并且轮廓超出画布边界时的错误(有时还会导致崩溃)。
修复了导入无法加载的图像时崩溃的问题。它们仍然无法加载,但是Pixelorama不会崩溃。
可能修复了光标图像无法加载的罕见崩溃。现在仅加载一次。
修复了标尺标记在应切除之前会被切掉的问题-感谢YeldhamDev!
修复了在Godot3.2上无法调整导出图像大小和移动选择内容的错误-问题#161和#162










































共有 0条评论