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    以校之名2

    1.3.7

    • 软件大小:67.83M
    • 软件版本:1.3.7
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-28
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《以校之名2》是一款让我特别感兴趣的模拟经营游戏。作为校长,你需要从零开始建设和发展一所大学,面对资金、师资和学生管理等各种挑战。游戏里有丰富的剧情事件,比如处理学生的学业问题,应对领导视察等等,玩起来特别真实。

    最让我觉得有趣的是,游戏里的每一分钱都要精打细算。如何平衡学费和招生人数,怎么规划商业街和食堂的收入,这些都考验你的经营能力。我还发现,提升教师水平和学生素质对学校的发展非常重要,尤其是那些能带来高捐款的优质毕业生,简直是学校的“金字招牌”。

    虽然游戏里有很多策略需要考虑,但这也让我体验到了作为校长的责任感。这个游戏不仅能让我放松,还能锻炼我的管理能力和决策思维,真的很不错!

    以校之名2是一款非常有趣的模拟经营游戏,这是一款以经营大学校园为主题的游戏。玩家将在游戏中担任一所新建大学的校长,为了学校的发展苦心经营,精打细算。一所大学的发展离不开学生和老师,如何吸引更多丶更优质的师生资源进入自己的学校是一个尤为关键的问题,而学校的各种配套设施也需要大量的资金,因此玩家要对拥有的每一分钱的去处仔细思考。这款游戏模拟了一个真实的大学发展过程,玩家可以从不同的角度去经历学校的成长。

    以校之名2截图1

    游戏介绍

    一款模拟经营游戏。在游戏中,你建立了你的大学校园,然而没有学生、没有名气、也没多少钱。你可以处处为学生老师着想,成为亲国亲民的好校长。你的目标就是一步步把你的大学建设成你想要的样子,走上世界巅峰。

    游戏特色

    1.清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位;

    2.为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学;

    3.多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。

    以校之名2截图2

    游戏亮点

    【以一流学府为目标 努力建设你的大学】

    《以校之名2》以新颖的学校经营题材为玩家带来新奇的游戏体验,在校长的视角下开始建设学校,从一所无人问津的小学府努力发展为世界级名校,享受教书育人的成就感,建设出令你自豪的学府!

    【丰富的经营事件 合理规划赚取资金】

    在游戏中玩家将体验到从学校的建设、对师生的管理等丰富的内容,怎么设置合理的学费在保持收入的同时尽量多招收学生?应当选择什么样的教师来进行教学,这里一切由你说了算,运用你的战略眼光将学校的每一分资金用到合适的地方,体验经营学校的乐趣!

    【自由规划目标 打造最强大学】

    当你的学校慢慢建设起来之后,就需要开始思考如何实现自己的目标,是应当先积累资金厚积薄发?还是扩充师资提升教学设施让你的学校成为最好的学校之一?努力提升你的学校排名,观察学生毕业之后的去向,让你的学校成为最好的大学!

    游戏玩点

    1.游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。

    2.开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。

    3.学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。

    4.还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。

    5.以文字叙述为主,玩家能够更好的融入到游戏故事中,更加的让你有身临其境的感觉。

    6.丰富的内容,各种有趣的元素集合到一起,你将面临学习,校指标,资金周转等众多压力。

    7.学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的收益。

    8.真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素。

    以校之名2截图3

    以校之名2怎么赚钱

    想必如何提高学校的收入一直是困扰各位校长的头疼问题,怎么做增加学校的收入呢?下面这篇将告诉你一些关于游戏中的小技巧,帮助你在学校经济管理上作出更加正确的选择。 《以校之名2》中收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

    1、学费

    学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

    学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

    这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

    助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

    报考人数的影响因素则是学费和评价。

    第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

    第二步,学费拉满,大力宣传

    举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

    2、商业街

    商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

    另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

    3、 食堂

    毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

    食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

    招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

    但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

    4、体育馆(不确定)

    体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

    5、 政府补助

    政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

    6、政府奖励

    这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

    目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

    7、专利

    专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

    以校之名2截图4

    游戏秘籍

    1.开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)。

    2.开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。

    3.每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以。

    4.政策说一下,第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!

    4.社团都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生。

    5.教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。

    软件截图

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