这篇文章主要介绍了《赛马娘Pretty Derby》这款由Cygames开发的手游,并详细讲解了游戏的玩法、优势以及角色养成系统的相关内容。文中提到游戏的画面精美,音乐休闲,玩家可以通过抽卡、培养赛马娘和使用支援卡片来提升比赛成绩。此外,文章还提供了刷初始账号的教程,帮助玩家快速获取优质角色,并详细介绍了如何通过强化技能和配卡来提升赛马娘的实力。对于成田大进A级的培育方法,文章给出了具体的建议,包括种马选择、技能加点和心情管理等。整体来看,这款游戏不仅画面和音乐表现出色,玩法丰富多样,而且对新手玩家非常友好,适合喜欢养成和策略竞技的玩家尝试。
赛马娘日服是一款由Cygames精心打造的日本手游,已在玩家社群中广受欢迎,其影响力不容小觑。这款游戏以赛马竞技为题材,将玩家引入一个绚丽多彩的赛场世界,培养个人赛马团队,并在各类激动人心的比赛中夺取奖励与荣誉。
游戏优势

1、形象:Pretty Derby里有很多日系少女,以赛马娘的形象出现的,这样就可以更好的养成
2、画面:由CY游戏公司制作,画面看起来还是非常的舒适的,日式风格非常的精致
3、赛马:可以享受紧张刺激的赛马比赛活动,玩家可以看到马娘们不知道的新的一面
4、比赛:任何时候的比赛都需要慎重尽量取得最后的胜利,可以获得更多的游戏奖励
5、3D:画面质感没有瑕疵,其中3D的画面看起来非常舒适,给你完美的视觉的享受
6、音乐:当前游戏包含的音乐比较的休闲,在热血的音乐下从而要你更好的前来挑战
刷初始教程
一、首先登入Pretty Derby账号后,领取邮箱里的所有物品。


二、进行辅助卡池的抽卡,一般三次十连一共抽到3张ssr即可。


三、如果没有抽到的话返回主菜单,选择右下角返回主界面。


四、重置数据。

五、再次开始登陆游戏。






六、如果说刷到了满意的账号,记得保存引继码。




这样下次就能直接登录了!~
不然账号数据很容易丢失哦
角色养成系统介绍
1、强化支援卡片

编入编组的支援卡片会在培育中发生事件,带来各种各样的效果。因为训练的效果也会发生变化,所以根据稀有度和卡片种类的不同,赛马娘的培育度也会有很大的变化。如果事先强化支援卡片,在培育中得到的加成也会变多。因此,在开始培育之前,应当强化编组的支援卡片。
提升支援卡片等级,有“支援效果上升+支援效果开放”的加成。提高等级的方法是消耗支援Pt。同样的支援卡片素材可用于开放上限。只要开放上限,支援卡片的等级上限就会被开放,支援效果会变得更强。
2、强化赛马娘
在培育前进行觉醒等级强化、绽放天赋,有利于推进培育。但是,强化觉醒等级的话,花费的金币量非常大,需要慎重选择要强化的赛马娘。

可以消费强化道具提高觉醒等级。提高觉醒等级后,会解锁培育中能获得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星级。需要很多扭蛋的碎片,能够提升基础能力,强化固有技能。

3、角色技能

游戏的技能根据背景色,大概分为四类,被动、妨害、回复、强化 。绿色技能是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发;蓝色技能是持久力回复技能;红色技能是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友;黄色技能是强化类技能,大概分为抢道、出栏、视野这三个技能比较少的类别,以及速度、加速度这两个比较多的类别 。
带技能的可以继续加点,升级到稀有(金色边框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加点相关的普通技能可以降低稀有技能的技能点数要求。带“<>”的技能一般需要在特定里程/作战方式下才可发动。
技能Pt是培养赛马娘获得技能时必要的点数。开始培养赛马娘时,能获得120技能Pt。通过进行训练,可以获得技能Pt。智力训练获得的技能Pt较多。另外,如果进行秋川理事长所在的训练,就可以获得更多的技能Pt。有时可以在培育赛马娘和支援卡片发生的事件中获得技能Pt。参加竞赛可以获得技能Pt。竞赛的名次越高,能获得的技能Pt的量就越多。另外,竞赛的等级越高,获得量就越多。
成田大进A级怎么培育
前排提醒:大进育成过程较容易提高愤怒值,请放宽心态。
1、种马、配卡以及加点
种马推荐耐+力种马或者双力双耐种马
配卡:
大部分小伙伴可以选择三速二力/耐一友人,没有友人可以换成智,也可以直接三速二力一耐或三速二耐一力,这样大家主速副耐/力补力/耐和智即可。
如果有高破的根卡(意志力卡),那么推荐大家三根二速一友人,采取水桶加补耐力和智力的养法。
两种方法都可以选择
2、技能和位置
位置后追是最合适的
技能大家优先点出来后追直线、后期抢跑道以及通用的强力加速之类的技能,有合适的绿色技能也是可以点的,例如良好场地、(非)主要距离之类的技能。提醒大家千万不要急着点种马的固有技能。点两个左右就最好点一个金回复出来,如果是全耐力种马可以晚一点。
如果你的配卡很差,也没有好种马也不要紧,也是有希望拿A级的,比如这次就差几十分就可以A级了。

3、赛程和提醒
大家除了目标赛程之外关注三冠就足够了,剩下的时间需要练数值,否则就会出现数值不达标比赛也跑不赢的情况。
大进在菊花赏前一回合必定会发生心情下降两档并且不善练习的事件,如果我们之前一直保持的绝佳那么就会降到不佳,这时可以选择外出把心情回到普通,运气好唱歌可以再提高一档。经过实践菊花赏是能够跑赢得第一的,就看大家之前的育成过程达不达标以及大进演不演了。过了菊花赏之后先把不善练习恢复再开始练,期间也可以跑比赛,看大家选择。过了日经赏后大进就会有一波小爆发,之后大家专注训练即可。
大进育成过程中会比较频繁的出现心情不好的事件,如果大家有绿帽友人卡最好带上。






































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