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    MCSkin3D v1.6.0.603 电脑版

    • 软件大小:1.65M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-15
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    MCSkin3D是一款轻量级的我的世界皮肤编辑器,安装方便且功能强大,适合新手和进阶玩家使用。它的操作界面直观简洁,所有工具都在顶部,拖动鼠标就能用。软件内置了多种风格的皮肤,可以直接用也可以自定义改。最棒的是它支持2D、3D和混合模式预览,还能用辅助线让绘制更方便。

    我觉得这个编辑器特别适合新手,因为它的教程简单易懂,而且还有强大的绘制工具,比如铅笔、橡皮、吸管等,完全可以满足日常需求。特别是3D视图功能,让你可以直观看到皮肤在游戏中的效果,这点真的很贴心。

    另外,软件还支持高分辨率材质制作,画高清皮肤特别方便。虽然它不像PS那样复杂,但功能一点不输,而且体积小到只有几MB,完全不用担心占内存的问题。

    总的来说,MCSkin3D是一个非常实用的工具,如果你喜欢自定义我的世界角色,这款编辑器绝对值得一试!

    MCSkin3D皮肤编辑器是一款简单好用的我的世界皮肤制作工具,体积仅有几兆,而且无需安装即可使用。我们有通过它来制作各种皮肤,尽情地绘画并在3D窗口中直接查看效果。同时软件也已经内置了大量帅气的皮肤,我们可以直接使用,也可以对其进行自定义修改。此外这里还有印章以及噪点等强大的处理功能可以使用。

    软件特色

    直观简单的操作界面

    所有工具都集合在工作区正上方,只要拖动鼠标就能体验全部功能

    专业的绘制工具

    从笔刷到印章,让你找到最适合自己的绘制方法

    自由的绘制环境

    支持3D,2D以及混合模式的预览,结合多样的辅助线,拒绝繁琐操作

    个性化的自定义设置

    支持自定义快捷键和个性化色板的设置,大大简化绘制过程

    方便管理的目录

    提供对默认皮肤目录的设置,同时浏览所有皮肤,方便批量化管理

    软件亮点

    1、地板

    替换掉了原来那个刺眼的绿色草坪,换成了地板

    2、皮肤

    移植了一些以前版本自带挺好用的新手皮肤,可以帮助新手更简单的了解皮肤的分区

    3、模型添加

    添加了部分怪物的模型,还有自己做的一个材质的模型…因为完全看不懂配置文件,所以做不出来方块的立体模型,但是比图画什么的应该还是要更适合画材质的,而且做高清材质什么的也是很简单的,只需要点击提高分辨率就行了,相比PS几个G的体积,这个编辑器只有几MB哦

    4、颜色

    删掉了自带的颜色,改成了我常用的颜色,颜色之间的兼容性更高了

    工具介绍

    铅笔:在左下角调色后方可使用(调色会有教程)

    橡皮:擦掉错误的色块会得到一个透明的色块

    吸管:吸取(点击)皮肤的某一个颜色会得到相同的颜色

    加黑/加白:使颜色变白或者变黑

    变暗/变亮;处理渐变的工具新手推荐使用这个

    颜色填充:快速的对一个色块进行直接上色颜色

    噪点:让一个色块杂无序(不推荐使用)

    使用说明

    右边的功能我就不多说了。基本的保存删除复制重命名这些,相信大家都会。

    单独说两个功能

    导入皮肤:可以把现有的皮肤导入进行一个修改。(不太建议各位就模仿抄袭别人的皮肤哦,请支持原创吧~)

    新建组:跟我们平时用的文件夹一样。起一个分类的作用。

    绘制视图:

    从左至右起,分别是

    3d视图、2d视图、混合视图

    个人建议新手可以点击到混合视图来使用。优点是可以看到自己画皮肤在实际使用的时候是个什么效果,很直观。

    关于视图的变换:

    2d视图里:滑动鼠标滚轮=缩放。

    3d视图:滑动鼠标滚轮=缩放。按住鼠标右键转动=转动3d模型(查看模式下为:左键转动模型,右键缩放)

    好了,那么现在我们正式进入到讲解真正绘制皮肤所需要的功能吧

    查看:就是查看我们绘制的皮肤。当前状态下是无法对皮肤进行任何绘制的。

    画笔:顾名思义就是让你画皮肤的东西。 在副工具栏里面,可以调节笔刷样式及大小

    橡皮: 跟画笔一样。都是可以选择笔刷的

    色板:在主界面最左下角大大的这一块就是色板,想用什么色就用什么色。一般用RGBA就行了

    取色:想取哪里取哪里。so esy(仅限2d绘制界面中哦)记得取完需要用的颜色之后,不要进行任何操作,请直接切换回画笔。

    变浅/变深

    同样,这里也是有调节笔刷的选项

    Dodge=变浅

    Burn=变深

    都是在同一色系里面变化。

    Exposure:数值越大,变化越明显

    左边是100的效果。中间是20的效果,右边是原本的颜色(上排是变浅,下排是变深。)

    对于颜色掌握不太好的同学可以用这个功能来调整明暗关系,进行一个过度,增加立体感。

    变白/变黑

    功能和变浅/变深类似,不过还是有区别的

    左边是100的效果。中间是20的效果,右边是原本的颜色(上排是变白,下排是变黑)

    这下和变浅/变深的区别是不是一目了然了。

    热觉得变白/变黑更适合处理高光和阴影。

    填色:大范围的上色使用。可以不用一点一点的画

    噪点:懒人福音。噪点是随机的对颜色进行一个变化。大范围的色块,比如头发,衣服这些比较适用。

    这里是调节参数的地方。数值越大,变化范围越大。

    图章:用来复制已经画好的区域。很适合用来画四肢,可以先复制过来再细调。

    还有刷子调节的选项。

    使用图章时需要按shift键,此时会出现白色块。白色块的区域是复印的区域。确定之后。点击鼠标的左键。白色方块会成为你复制的东西。最后,我想把这个复印的方块带到哪里。

    更新内容

    -添加了印章工具

    -添加了色板功能

    -添加辅助线功能

    -皮肤目录功能重做,删去软件附带皮肤

    -支持皮肤1.8/1.0版本的转换

    -添加软件报错功能

    -支持部分生物/物品皮肤

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