《太阳系行星2》是一款开放宇宙沙盒游戏,以太阳系为背景。玩家可以上帝视角管理整个太阳系,支持单人和多人模式,还能自定义设置音效,体验高度自由的游戏玩法。
刚开始你只是一颗小行星,通过撞击其他小行星逐渐变大,最终形成一个行星。随着质量增加,你的文明会发展出科技,比如防御、武器和飞船。没有防御的话,只能承受两三次陨石攻击,文明就会灭绝。要发展文明,就得吸引陨石成为卫星,并吸收它们的质量。
游戏有多种玩法:可以吸收轨道行星,变成恒星,利用引力拉入更多有生命的星球;也可以选择吞噬所有行星,最终进化成黑洞,引发宇宙大爆炸。操作很简单,手指滑动就能移动行星,左上角显示升级进度,还能暂停游戏调出菜单。
作为开放世界沙盒游戏,《太阳系行星2》给了玩家极高的自由度和创造空间。一开始的小行星到后来的恒星甚至黑洞,每一步都需要认真思考和计算,非常考验策略能力。虽然刚开始可能会因为文明被陨石摧毁而感到挫败,但每次重新开始都会更有经验,这也正是这类游戏的魅力所在吧!
太阳系行星2是一款开放的宇宙沙盒类游戏,整个游戏以太阳系为背景,玩家可以用上帝视角来管理整个太阳系。太阳系行星2拥有单人模式和多人模式,玩家可以任意选择,其内配置了自由匹配功能,玩家可以根据自己的喜好和需求,自定义游戏设置和音效设置,让游戏变得更加人性化。在太阳系行星2中玩家需要通过合理的思考和计算来完成游戏,不断撞击其他小行星来扩大自己的质量。

游戏特色
1、在太阳系行星2中创建行星系统,利用在外太空随意飘浮的别的行星和小行星创建自己的行星系统。
2、扩张行星经营规模,吸收路轨行星以扩张自己的行星经营规模,以推动文明行为的发展以及国防和自我防御机制的提高。
3、吸收其他行星,一切触碰你星体的化学物质,要是它的质量比你小,并且不属于另一个系统,都是开始自动地按运动轨迹紧紧围绕着你的星体旋转。
4、任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。
5、吸收轨道行星以扩大你自己的质量,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。
游戏玩法
1、在游戏里头最开始你扮演的是一颗小行星,然后你可以通过撞击其他的小行星来让你的质量不断的变大,然后形成一个行星。
行星阶段会有文明,文明会发展出科技(即防御、行星固定武器、飞船共三种,这些分类出的针对对象也不同),有防御的情况下,只会减少防御的值,而没防御的情况下,则只能承受二三次陨石,文明就会消失,需要重新发展文明,而行星阶段的发展,则需要吸引陨石,让陨石成为行星的卫星后再吸收进行星即可(如果有卫星可通过点击行星吸收)。

2、形成一个行星之后会有两种玩法:
①你可以将周围的小行星突然你的轨道吸收,让自己变成一个有生命的星球,然后继续这样下去变成一个恒星,之后你可以利用恒星的引力再把一些有生命的星球拉入你的轨道。

②这些有生命的星球,他们在新城外部表面都会构造许一城防护盾,还有星际炮台,以及释放出许多宇宙战舰来保卫自己的星球。
每一个恒星对自己所拥有的卫星数量呢都有所限制,而且有生命的星球越多,到了后面他们就会给你这颗恒星也建造起防护盾。
这样你就可以形成一个自己的星体体系,在这个过程中,你依然可以操控在你恒星轨道上的行星,吸收外面的小行星,从而使它变成了另外一个全新的恒星和你连接相伴在一起变成双子恒星。

③另外一个玩法就是以我上面这个玩法为基础。你变成恒星后呢,可以选择把你轨道内的所有行星,吞噬掉,然后让自己不断的变大,最后变成黑洞。吞噬宇宙的各种星球,等质量到了一定的程度,游戏里就会出现宇宙大爆炸这么一幕。黑洞直接爆开。

3、具体操作
①进入游戏后只需要手指按住屏幕滑动即可移动你的行星。

②左上角可看到你的行星升级进度。

③点击上面的“菜单”按钮,可以暂停游戏并调出游戏菜单,并也可以在菜单中重生为其他对象。

④跟随游戏中的箭头可寻找任务。


































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