《石器时代觉醒》是一款经典的放置类回合制MMORPG手游,画面从原来的风格升级为精致的3D,玩法丰富多样,包括采集、打猎、战斗等,玩家可以自由探索和养成萌宠。游戏有400多种宠物可供选择,还有职业系统、交易系统和策略对战等特色玩法。新手攻略中提到省钱方法如使用云手机挂机,首充奖励不建议购买,推荐氪金骑宠穿山甲,装备主要靠活动获取。
加点系统也很重要,玩家每升一级可以分配3点属性到速度、耐力、腕力和体力上,不同属性提升有不同的效果。新手建议前期全加攻击,后期根据角色定位调整属性,比如走高输出路线可以多加腕力,或者搭配耐力走攻血流。
总的来说,这款游戏在还原经典石器玩法的基础上加入了3D画面和更多创新元素,适合喜欢回合制和自由探索的玩家。不过游戏内有些收费点让人不太舒服,建议新手先体验再决定是否氪金。
石器时代觉醒手游是一款放置玩法的回合制MMORPG手游,游戏携带经典石器玩法强势回归。石器时代觉醒游戏画面在原有的美术中升级成了更为精致的3D风格,高自由度探索、萌宠轻松养成等经典玩法完美保留,400+的萌宠让玩家眼花缭乱,采集、打猎、热血战斗等等只要玩家能够想到的玩法,在这里都能找到,快来下载加入石器时代觉醒在梦幻的石器时代中展开无限的冒险吧!

游戏亮点
1、游戏在充分还原经典石器端游的同时画质更加清晰,真实,做到了玩法、品质升级飞跃,带给玩家的惊喜远远超过想象。
2、全3D引擎打造的游戏画面重现远古时代的原始风貌,熟悉又新鲜的世界唤起一代人的石器记忆。
3、不断探索、战斗和发展,才能逐渐让自己的部落繁荣昌盛。
4、和其他玩家组队、并肩作战,才能在这个世界上占据一席之地。
5、选择自己喜欢的职业,包括战士、法师、牧师等,每个职业都有自己的特点和技能。
游戏特色
『正版授权,经典还原』
官方正版经典版本,长线稳定诚意运营
『海量宠物,可战可骑』
经典宠物悉数登场,战宠骑宠盲盒养成
『自由交易,万物流通』
万物皆可流通交易,极品道具自由定价
『回合PK,策略决胜』
回合鼻祖PK对战,策略搭配巅峰对决
『端手互通,离线挂机』
端手互通自由轻松,离线升级省心省电
新手攻略
1,作为内测玩家,一样要吐槽公测月卡还是68!真的觉得太恶心了!(省钱方法:云手机或云电脑挂机更便宜)
2,首充奖励,建议不要买,垃圾的一匹!不管是前期还是后期!甚至运气差点能给你降到蓝色品质,如果非要氪就氪个穿山甲骑宠!
3,经验果:建议找好的秒队再吃
4,加点:前期建议全加攻击。
5,练级:拿弓的攻人,宠物设置防御,挂机2回合全秒!
6,百人:前期可以用79MM过
7,任务:前期建议先挂机,等高级后可以用佣兵卡一起全做了!人龙可以前期先拿(拿黑人龙)
8,装备全靠精灵王活动暴
9,开服礼包第一第二个可以买
10,每日礼包建议6元经验卡
11,宠物:平衡极差还要搞创新!只用人龙、鲨鱼、鸡、虎,一转的黑猪超级好用一直可以用到后期,黄羊后期好用。
12,装备:只用斧(单体攻人),弓(群体攻人),棒(恩惠奶)
怎么加点好
一、加点系统介绍
玩家进入游戏后,每提升一级都可以获得3点可自由分配的属性点,玩家可以自己决定如何分配属性点。可选的属性有速度、耐力、腕力、体力四个方向。玩家在不同的属性上增加一点,都可以提升角色对应的属性值。当角色每次完成转生之后,可额外获得一定数量的自由属性点。

二、属性点分配的影响
速度、耐力、腕力、体力等四个方面,每提升一点都可以获得对应的属性加成,但是各属性加成是不同的。比如玩家分配一点体力,可增加3.12生命值、0.41攻击力、0.51防御力、12异常抵抗属性。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、攻击、防御、异常抵抗上。具体的加成属性如下,玩家可以作为加点参考:

三、推荐加点方案
如果玩家自己不知道怎么加点,也可以在加点系统中,选择相对应的倾向加点。其中倾向主要是几个常见的均衡型加点,比如攻击型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家选择对应的倾向,系统会自动提供加点。不过系统加点均衡为主,玩家也可以自行调整。

四、玩家如何定位加点
1.在加点时,玩家需要明确自己的角色定位。如果玩家想要成为一个高输出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一点,可以提升1.19生命、1.14攻击和0.51防御,能够同时兼顾一下攻击和防御。如果玩家觉得这样防御较低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果选2腕1速,也可以走速攻流。

2.玩家如果走的是防御、敏捷,可以针对性的去提升耐力、体力、速度等属性。也就是说加点时,玩家需要明确角色是走哪个方向,在这个方向准备投资多少。确定之后,再对自由属性点进行分配即可。
五、总结
属性点分配这个非常重要,是石器时代觉醒中的基础,如果不能确定属性点的分配,后期的武器、装备、宠物等多个方面都无法确定。所以各位玩家进入游戏后,一定要明确角色成长方向。
更新内容
v1.0.2:
提升体验,修复部分问题。



































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