《浣熊不高兴》是一款卡通风格的动作roguelike游戏,玩家可以收集各种兽人角色,每个角色都有独特的技能和设计。游戏中加入了roguelike元素,每次关卡都能获得新能力,还能扩充队伍成员,根据敌人特性选择合适的队员战斗。每个角色都有专属的技能树,通过升级点亮不同的技能来提升战斗力。
新手攻略主要围绕四个关键点:骨骼(词缀)、耀斑(被动技能)、浣熊(召唤兽)和复活次数。骨骼可以叠加词缀增强装备,耀斑则提供触发性被动技能,帮助玩家打造各种流派。浣熊是战斗中的重要助力,可以合成具备主动或被动技能的特殊浣熊,提高战斗容错率或输出能力。复活次数则是提升生存的关键。
游戏还有多种玩法流派,比如免伤猥琐流和暴力输出流,每个流派都有不同的配置和打法策略。总的来说,《浣熊不高兴》凭借丰富的角色设计、多样的技能组合以及roguelike元素的加入,为玩家提供了极具深度和可玩性的游戏体验。如果你喜欢动作游戏并乐于探索各种流派,这款游戏绝对值得一试!
浣熊不高兴是一款卡通风格的动作roguelike游戏。在这款游戏中玩家可以获得各种各样具有特色的兽人角色,玩家可以操作这些特别的兽人角色来尝试闯关,每一个角色设计得很有辨识度,无论是外观还是技能机制都可以给人留下深刻的印象。同时,游戏在玩法中加入了roguelike元素,玩家在每个关卡中都可以获得新的附加能力,还可以扩充自己队伍的成员,根据敌人的特性来交替合适的队员上阵。每一个人物都有专属的技能树,玩家可以根据手中已有的技能点数来升级点亮不同的技能,将获得新技能装配到技能栏中以便在战斗中使用,多样的技能可以组合出不同的玩法流派还可通过关卡中获得的宝物来进一步强化,部分装备的词缀还可以再度提升流派的强度。
游戏特色

1、磨炼自己的组队挑战玩法设计,在自己的战斗中放置自己的各种浣熊角色的战斗位置。
2、在游戏世界中尽情的探索各种更多的冒险区域,寻找收集更多的发展资源材料。
3、游戏设计使用角色多样,各种特殊的浣熊角色有着探索的战斗技能,和丰富的设计战斗操作。
角色介绍
1、奇塔娜
首通攻击:
朝前方释放单发重饰选成强力伤害。
特殊攻击:
朝前方扇形范围释放多发弓箭,对碰撞的目标造成伤害并引燃。
角色特性:
强蓄力:蓄力后0.5秒内松开,对直线目标造成贯穿伤害并引燃。

2、道戈
普通攻击:
每次中中目标产生怒气,连击之后的旋风斩会消耗所有怒气。
特殊攻击:
丢出斧头远成强力伤害;靠近斧头拾取或者5秒后自动飞回。
角色特性:
旋风斩:冲刺后一定时同内的普攻替换为旋风斩。

3、卡罗塔
普通攻击:
释放单体子弹,当前子弹越少,伤害越高,共12发。
特殊攻击:
朝指定地点释放物线导弹,对地点造成圆形范围伤害。
角色特性:
刺杀弹:弹期间冲刺之后一段时间内普攻会附加自动追踪的子弹。

4、凯涅斯
普通攻击:
前方扇形范国快选挥砍一个连击内造成多次伤害。
特殊攻击:
长按进入篇力状态,朝前冲刺造成伤害,附带一次延爆效果。
角色特性:
拼刀:敌人攻击和我方同时触发时,不会受到伤害并将伤害返还。

新手攻略
前期主要在四个方面,骨骼,耀斑,浣熊,复活。
1.骨骼,主要是词缀,我理解就是相当于装备附魔的被动状态技能。
可以叠加,所以叠越多词缀越强。
(注意身上穿过什么装备就会出现该系的词缀,举个例子,想要叠尽量多的暴击系词缀,前期身上只穿脉冲装,就是暴击装,累积的差不多再穿别的)
获得方法,过小图,商店买。

2.耀斑,我理解是触发性的被动技能,是否能叠加这里不讨论。
种类很多,可以diy各种流派打法。
使用需要解锁,升星需要解锁,(条件打足够小怪精英首领),所以我说这是个养成游戏。(另外一个要养成的是武器,要过完普通关去打星球,才会掉材料,还掉的不多)
可以携带两个进副本。
获得方法,进本前带两个,进本后过图,商店买。

3.浣熊,可合成,自带主动和被动技能,蓝紫橙分别1.2.3个词条。合成要钱
建议盾牌和炮台,盾牌挡boss,炮台嘲讽。提高容错。
获得方法,过大图,商店买
4.复活,提高容错率,有时候你可能就缺那么一两条命就可以莽过去。
获得方法,耀斑(要解锁并抽到),副本旁边的机器。

玩法流派攻略
一、免伤猥琐流
外骨骼:
一件土套,附加减伤40%
一件暴击套,附加暴击回血、暴击加攻速、暴击加易爆
浣熊:
炮台or盾牌(可吸引火力)
技能:
主提升技能伤害or技能冷却or技能强化
关键:
技能箭矢追踪(只有普攻挂上了箭矢,技能才能追踪,一定要注意)
打法:
普攻挂箭矢,狗在后面用技能打消耗,浣熊技能好了就放,吸引敌方火力
二、暴力输出流
外骨骼:
暴击套必备,附加暴击回血、暴击加攻速、暴击加易爆
火套or电套,附加提供更高伤害
土套,附加免伤提供容错率
浣熊:
闪电or盾牌(闪电提供攻速)
技能:
主加攻速、低血量回血、普攻伤害提高、暴击率or伤害提高
关键:
一定一定点上蓄力时强化箭改为连击+200%攻速,同时注意提升自己血量,提高容错率
打法:
勾住发育,等关键技能成型,同时提高自身血量上限,避免与boss对A伤害溢出直接暴毙
浣熊技能攻略

1、冰冻浣熊(对处于异常状态的敌人增伤):你的小冰冻浣熊会骑上冰球开始在场地里乱窜,并发射子弹攻击目标。(不可叠加,重复释放只能刷新持续时间,且技能释放期间浣熊自身不可再攻击)
2、吸附浣熊(背刺增伤):吸附浣熊合体成一个黑洞,持续造成伤害,减少敌人移速(不可叠加,持续时间内无法再次释放技能,且期间浣熊自身无法输出,非常不推荐当前版本选择)

3、闪电浣熊(攻击速度):召唤n(n=现有闪电浣熊数量)个磁暴线圈链接玩家自身,对碰到的目标持续造成伤害(版本更新后不可以叠加释放),这个技能的伤害频率较高,配合暴击充能,能够做到技能快速充能,且该技能伤害范围大,且稳定,较推荐使用
4、炮台浣熊(暴击,增伤):浣熊召唤出n(n=现有炮台浣熊的一半)个血量为600,可以进行攻击的炮台,炮台可以叠加召唤,且炮台有嘲讽功能,怪物会优先攻击你的炮台,所以该技能非常强势,兼顾了输出和生存,而且可以叠加释放。
5、炸弹浣熊(攻击力加成):浣熊瞬移到玩家头上,让玩家全身发光,期间玩家的移速大幅度提升,同时不断在身后经过的地方丢下炸弹造成伤害,不可叠加。该技能的生存作用大于伤害作用,加速可以让玩家更加方便的躲避技能。

6、盾牌浣熊(生命值加成):盾牌浣熊瞬间站起来并拍成一排(8只是两排)形成能阻挡激光的盾阵(但并不一定在你正前方),可以帮助角色格挡伤害,但是相比于炮台,还是更加推荐炮台的直接嘲讽。
浣熊的选择不一定只看技能,如果浣熊的基础属性符合你的流派要求,也是可以选择的。建议萌新凑齐四只炮台浣熊,剩下四个凑不了一组的,就根据属性来选择。


































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