受死之旅最新版是一款非常刺激的魂类动作游戏,玩起来让人欲罢不能。游戏剧情丰富,地图广阔,探索感很强。玩家可以自由选择武器和战斗方式,每种武器都有独特的攻击风格,需要自己慢慢摸索才能找到最适合自己的套路。
游戏的战斗系统特别硬核,每一击都有真实的物理反馈,打起来很有代入感。特别是枪类武器,攻击距离长,但操作难度也不低,需要玩家精准控制节奏和距离,稍有不慎就会被怪物反杀。记得玩枪的时候千万别贪刀,后摇太长了,很容易被连招带走。
游戏里还有很多有意思的设定,比如负重系统、捡尸体加点等等,这些都让游戏变得更有策略性和重复可玩性。特别是每次升级加点的时候,都要仔细考虑自己的职业定位和武器选择,这样才能最大化收益。
总的来说,这是一款非常考验操作和耐心的游戏,但一旦掌握了门道,就会发现战斗的乐趣无穷。尤其是打BOSS的时候,那种一步步摸索出攻略的感觉特别有成就感。如果你喜欢挑战自己,这款游戏绝对值得一试!
受死之旅最新版是一款非常好玩的魂类动作游戏,游戏剧情丰富,探索地图广泛,玩家可以自由的探索和冒险,并且使用武器与怪物战斗。游戏中拥有多样化的武器,玩家可以根据自己的喜好进行更换和挑选,每种类型的武器攻击的手法各不相同,需要玩家多多尝试才能找到适合自己的战斗方式。游戏采用严谨的战斗系统,每一击都有真实的物理硬直,给玩家增添一些代入感。
游戏特色
1、无缝连接的大地图
真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门。
2、多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
3、同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
4、捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
基础介绍
【基础操作】

【装备介绍】

【加点说明】

【战斗简介】

【画质调整】

【属性一览】

加点攻略
属性大致分为:力量、敏捷、智力、信仰、体力和耐力六种。
侧面反应的属性则有:攻击、防御、格挡、暴击、爆伤、力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力等。

根据不同的职业可以选择不同的属性加点,例来说,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升级加点的时候加敏捷就会有很高的收益。
而如果此时准备换成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就会大大奖励。
武器使用攻略
枪-武器简介
枪是敏捷类武器,优点是攻击距离长。
公平决斗-枪的使用场合
枪类武器不适合刷怪,因为它的破韧和攻击都不是很高,也没有出色的连击能力。枪更适合与BOSS一对一,把攻击距离优势发挥到极致。
绝不贪刀-枪兵第一守则
玩枪切忌贪刀,枪类武器的后摇不短,被抓到破绽级有可能被一套带走。重击不能过2,因为第三下重击会有极长的前摇。
控距-枪的使用方法
枪的核心玩法就是控距(首先你要了解枪的攻击范围以及敌人的判定区),与敌人周旋,等待对方出招,然后抓住破绽重击/重击两下。攻击敌人尽量用枪尖,尽可能拉开最长距离。
翻滚刺-枪的使用技巧
翻滚后重击可以大幅缩短前摇,利用这一特性,我们可以在敌人出招后用翻滚快速接近然后跟一记重击。
负重搭配-细节的掌控
枪与其他敏捷类武器不同,过快的移动速度反而会导致攻击距离预判失误,所以请合理搭配装备和盾牌,调整负重,达到自己使用最舒服的手感。
使用示例-骨魔攻略
骨魔是一个被穿刺武器克制的boss,所以在这里讲讲枪兵打骨魔的攻略。
首先,始终与骨魔拉开距离,以防被冲撞秒杀。
骨魔后跃冲撞时,缓步向后撤,站在冲撞最大范围外,然后给予两下重击。
骨魔直接冲撞时,快速向后翻滚并在冲撞尽头给予一下重攻击。骨魔收回斧头时可以用翻滚刺再贪一刀。
骨魔释放魔法时,找机会翻滚躲避然后重击一下。
骨魔轻攻击时,快速避开,千万不要攻击,因为骨魔在轻攻击后能快速接上盾挡飞斧斩杀贪刀的玩家。
这里只讲解打法和出招时机,其他攻击的躲避方式请各位玩家自行探索。

































共有 0条评论