这款叫《铸塔者》的手游听起来挺有意思的,是一个动作闯关类型的游戏。玩家可以在各种随机地牢里战斗,每次进入的关卡都不一样,感觉有点冒险的味道。游戏里的角色设计得很漂亮,技能也很华丽,打击感很强,看起来玩起来应该很爽。
最让我觉得有意思的是,游戏给了玩家很多选择的空间。你可以自由决定是做一个技巧型高手还是意识流玩家,还能在各种天赋流派里随便搭配,甚至可以体验不同阵营的英雄。如果操作不太熟练,还有“声呐模式”这种低难度选项,挺贴心的。
游戏剧情任务也设计得很清晰,而且有 NPC 有自己的生活,这点真的挺酷的。不在游戏里的时候,NPC 会自己冒险、打 boss,感觉他们就像是真实存在的一样。游戏的世界观设定虽然有点抽象,但那种探索真相的感觉还是挺吸引人的。
最棒的是,这个游戏不肝不氪,角色都是通过玩家自己的成长获得的,每天玩几局就能体验到乐趣。这种设计对像我这样不喜欢长时间刷图的人来说真的太友好了!
总的来说,我觉得《铸塔者》是个适合休闲玩的游戏,画面和打击感都不错,而且有很多自由度高的玩法,尤其是 NPC 的设定让我觉得这款游戏有温度,不像是一堆冷冰冰的数据。如果有兴趣的话,可以预约一下,等上线了试试看!
铸塔者手游是一款动作闯关类手游,玩家将在游戏中操作角色在地图场景中尽情的战斗,借自身精湛出色的战斗技巧去战胜敌人怪物。游戏最大的特点就是游戏中的角色做的非常好看,里面的挑战也非常的全面,角色的技能非常华丽酷炫,游戏可玩性很强,大家可以先进行预约,等第一时间上线将会以短信方式通知各位。游戏特点
1、随机地牢地图,不确定每次开启的关卡,带着热血前进,暴击扫荡地下世界。
2、英雄战斗打击自由,成为技巧派,还是意识流,每个玩家都展现出不同的实力。
3、剧情任务引导清晰,有些任务必须要去完成,疯狂刷任务,免费获得材料武器。
游戏优势
1.十余种主天赋流派,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同搭配,任君选择。
2.奉献还是掠夺,善还是恶,旅途中请顺从你的内心,做出你的选择。
3.简单容易上手的游戏模式和动作要素,体贴的,让你无论是否擅长,都可以体验到纯粹的乐趣。
4.四种主流阵营,无数的英雄,带来完全不同的操作体验。
5.融入Npc的世界,甚至可以体验自己尚未拥有的英雄。
6.爽快的战斗系统,模糊式的范围杀伤,体验无双割草的快感
*声呐模式:对于操作苦手的玩家,可以选择难度较低的模式。
游戏特色
1、十余种主天赋流派,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同搭配,任君选择。
2、奉献还是掠夺,善还是恶,旅途中请顺从你的内心,做出你的选择。
3、简单容易上手的游戏模式和动作要素,体贴的,让你无论是否擅长,都可以体验到纯粹的乐趣。
4、融入Npc的世界,甚至可以体验自己尚未拥有的英雄,声呐模式解放对于操作苦手的玩家,可以选择难度较低的模式。
游戏评测
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
我们希望这个世界的NPC是有生命的。虽然他们是一段代码,但是玩家不在的时候,我们希望他们有自己的生活
友情提醒:我们不建议未满18岁的同学,在晚上登陆游戏
【虽然很俗套,但是依然发 人 深 省的架空世界观剧情】
文案是个魂学家,喜欢写一些意义不明但是又好像很牛B的东西,在我们的制止下,他勉为其难的改成了通俗易懂的文案(自认为),例如:
铸塔的意义到底是什么?
我从何而来,又将到哪里去?
独立的英雄剧情故事,希望玩家能够从碎片化的信息中探寻世界的真相。
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
虽然我们有不同色气的英雄,不同策略的攻击方式,不同帅气的技能组合, 但是!我们相信,即使平砍,也 未 尝 不 可!无限闪避,配合大范围的连招,人人都可以是亚索!
【不肝不氪的游戏成长体验】
因为不想做复杂的收费(你不敢做就直说),游戏中的角色都是可以通过玩家的逐步成长获得的。
每天几局即可,体验不一样的乐趣
反正你不在,Npc也有事儿做,所以完全不用担心!

































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