王朝崛起是一款超级硬核的策略战争手游,我最近也在玩,感觉挺有意思的。游戏里有各种地形和兵种,可以自由搭配,随时都能打开打,特别适合喜欢策略战斗的朋友。
近战步兵、远程步兵、骑兵还有器械单位,每个类型都有不同的特点。比如刀盾兵血厚抗揍,枪兵射程远但被其他步兵克制,弓箭手射速快但血量低,骑兵速度快但怕枪兵。这些细节都设计得很到位,玩的时候需要仔细思考怎么搭配才能赢。
游戏的画面也很棒,3D场景还原真实世界,战斗时的策略感很强,感觉自己就是一个指挥官。天时地利人和都要考虑进去,这样才能战无不胜。这种玩法真的让人停不下来,特别适合喜欢烧脑的朋友,绝对不容错过!
王朝崛起是一款极具策略性的战争题材手游,丰富的地形场景为玩家们战术制定带来了更多的可能性,还有非常多各具特色的兵种都能够自由去选择,大家随时随地都可以打开王朝崛起这款相当硬核的战斗手游,在与多方势力的鼎立之战中发挥出自己的真正实力,并且借助不同兵种之间的巧妙搭配来让自己成为最后的胜利者。全新的策略玩法绝对不容错过。

游戏亮点
1.时尚的策略玩法给你真是的感觉,王朝崛起让你享受成为指挥官的乐趣!
2.天时地利人和之间的配合格外的重要,做到这些你将战无不胜。
3.3D场景还原你一个真实的世界,多种要素的结合体验更为新奇!
游戏秘籍
首先是近战步兵类
刀盾兵和枪盾兵血量较厚有效防御远程攻击,是主流肉盾。但是刀盾兵更耐抗,枪盾则额外对抗骑兵有加成能抗输出,但是移动速度较慢。
枪兵的主要作用是威慑敌方骑兵,必要时亦可加入近战。弱点是被其他步兵克制并且容易遭受远程攻击。
刀斧手是近战输出中的王者,弱点没有远程防护,被骑兵克制。
远程步兵
王朝崛起弓箭手的优势是射程较远,射速较快,但是血量较低,近战能力差。
强弩营有较高的远程杀害和一定的近战能力,缺点是射程较短,射击速度较慢。
骑兵单位
骑兵单位有着极高的移动速度,是战场上的机动部队。
轻骑兵(除了长枪兵和枪盾兵)可以有效的压制敌方的步兵单位,缺点是受到枪兵类单位克制。
弓骑兵善于走射,可以在接战前有效的消耗敌方单位,必要时亦有不俗的近战能力。上手需要繁琐的操作。可以实现走A。
远程器械单位,拥有超远的射程,和爆炸性的远程伤害。缺点是移动速度慢,无近战能力。
投石车射程范围较远,但是有盲区。
弩车射速较快些,无盲区,但是射程较短。
































共有 0条评论