这款游戏让我觉得挺有意思的,因为它把历史和策略结合得很紧密。玩家可以扮演古埃及的统治者,在不同王朝之间征战、建设部落甚至与其他文明互动,尤其是还能碰到轩辕黄帝,这感觉挺新鲜的。
玩法上有点像《文明》,但更注重随机事件和历史考据,这让游戏多了些真实感。特别是需要处理农业、手工业这些琐碎的事,还有各种政策决策,玩起来挺有代入感的。
攻略方面,前期要快速积累人口和资源,中期则要注意策略性地扩张,别急着同化部落,等Debuff消失后再统一会更轻松。后期重点就是建金字塔,攒资源赢结局,这个过程有点挑战但成就感挺强的。
总体来说,这是一款硬核又有深度的游戏,适合喜欢历史策略的玩家。虽然没有太多华丽的特效,但胜在细节和逻辑性上做得不错,值得一试。
埃及古国手机版是一款结合历史背景的策略战旗类游戏,玩家需要进入古老的埃及部落,在那里进行建造、经营、探索、战斗,培养属于自己的军队,运用策略跟敌人对抗,获得领土;或者是建造更大的部落,开展渔业、农业、畜牧业等等,发展经济,带领自己的帝国走向繁荣!游戏采用第三视角,让玩家可以更为清楚直观的看清形式,并采取相应的措施,达到自己想要的成果。
游戏特色
【遵从史实】
穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲斯,对应第一到第六王朝期间。玩家可统一并创立一个兴旺发达的王国,之后将面临第一中间时期的严峻挑战。
【兴建各座金字塔】
主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观和原材料。这种历史进程耗资甚巨,但非此不足以保国安民。
【上古社会模拟】
不仅要处理诸如农业或手工业事务,更要为了王国的未来,制订重大的政策方针。来自各个领域、数不胜数的挑战和事件,已恭候多时。
【古代地图】
探索古王国时期的世界:开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,甚至邂逅来自古老华夏的轩辕黄帝。竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。

游戏攻略
开局——新手选荷鲁斯,技能很强。这游戏最重要的是人口,所以前期最重要的是粮食,碰到粮食就割了,快速堆5人。然后收集产能,先建两工坊一房子,以及田和军队,前期不用种亚麻,中期有Buff的地方才种。然后疯狂堆人探视野,掠夺其他部落。探视野,探完视野就能进全埃及的地图了。
中期——探完部落地图就能探全埃及的地图了,接着疯狂探全埃及的地图,虽然探了也没用,但等同化天赋点出来就能一统部落后,就能用荷鲁斯的技能——30奢饰品换4点好感度,差不多600多就全埃及地图好感满了,150回合不到就能统治全埃及。但不要急,由于有那个税收下降的Debuff,先别同化其他部落,用交易就行,等Debuff消失后统一。
后期主要是建金字塔,最便宜的就行,攒2k神迹到最后就赢了。
游戏测评
1、埃及古国手机版的玩法很类似文明,但是在游戏特效方面这款游戏全部以文字叙述与插图解说,并且最大的差异在于随机事件的发生,文明偏向回合制策略,最终目标是要征服敌人,但是这款游戏则是依靠事件发生与目标达成计算成绩,最后在游戏结束时给予积分评价,相比之下虽然没有激情,但是不会有压力,属于细水长流的类型。
2、游戏内加入了史实成分、地理要素以及埃及文化是我认为这款游戏之所以广受好评的最主要原因。玩家会遭遇许多事件,而这些事件并非游戏开发者胡乱编排,都有一定的历史背景和地理因素的考据;此外,最让人满意的是埃及文化在游戏中的渲染效果,从插图风格到科技研发、神力加持等等游戏系统,都是满满的埃及风格。
3、整体而言,这是一款有硬派背景与考究的游戏,但是游戏性却没有减少,值得一玩。

































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