《Eternium》是一款非常值得体验的RPG手游。游戏拥有成熟的装备体系和高自由度的BD玩法,装备爆率也很高,让玩家可以轻松打造自己的角色。游戏画面是3D的,技能特效酷炫,前期以闯关为主,后期则是刷刷刷的乐趣。
游戏的特点包括丰富的剧情任务、多元化的副本玩法以及装备合并系统等。实时战斗对抗各种强大的怪物,解锁和升级盔甲、武器和仆从,探索不同的世界,这些都让游戏充满挑战和乐趣。
枪手职业的玩法攻略也很详细,套装分析和技能说明都非常实用。比如突袭者套装搭配驱散射击的高爆发伤害,追踪者套装则适合远程输出。疾速射击和狙击是强力技能,烟雾屏障不仅保命还能增伤。
装备选择方面,建议无课玩家购买经验加成来提升等级,宝石掉落率也很重要。饰品选择以生命为主属性,冷却宝石能提高操作空间。游戏的背景音乐和画面设计都非常吸引人,玩起来超爽,尤其是战士职业的快节奏战斗,让人欲罢不能!
Eternium是一款非常值得体验的RPG手游,有着成熟的装备、技能体系,给了玩家极高的自由度去打造自己喜欢的BD。这里的装备爆率也是很高的,可以让你快速集齐需要的装备,轻松体验不同的BD玩法。游戏是3D的画面,且有酷炫的技能特效。前期以闯关为主,后期就可以尽情地感受刷刷刷的乐趣了,更有无上限的英雄等级等你来挑战。

游戏玩点
-实时战斗对抗骷髅,机器人,野兽,恶魔等强大的怪物
-可以解锁和升级你的盔甲,武器和仆从
-你将领略到从神奇的村庄到黑暗地牢,再到外星世界的旅程。
-你可以通过故事来融合你珍贵的装备,并升级。
-你可以学习更多强大的魔法,并用手势来释放它。
游戏特点
1、经典的地牢闯关玩法,挑战怪物和BOSS的惊险刺激
2、丰富的剧情任务,获取丰厚的经验和奖励
3、多元化的副本玩法,体验不同技巧的结合效果
4、装备合并系统,提升装备属性的同时也是战力的提升
游戏优势
在这里你将享受灵敏、快节奏的战斗带来的发自内心的满足。
带来惊人的特技效果,令人愉悦的声音。
令人满意的伤害数字,所有这些都与沉浸式的背景音乐和大气。
游戏亮点
1、享受反应灵敏、快节奏的战斗带来的发自内心的满足感,壮观的特效、悦耳的声音、奖励的伤害数字,所有这些都与沉浸式的背景和大气、鼓舞人心的乐谱相结合。
2、扮演法师、战士或赏金猎人,挥舞剑、斧头、棍棒或枪。升级以学习新能力并增加你的属性。
3、战斗骷髅、僵尸、机器人、外星人、恶魔、龙和许多其他生物,横跨四个精美的手工世界,或在无尽的生成关卡中。
4、冒险进入黑暗的洞穴和地牢,探索森林、村庄和墓地,围攻恶魔控制的城堡,勇敢的雪山山峰,前往月球,在陨石坑和峡谷中杀死奇怪的生物,然后前往红色星球的沙漠、金字塔和丛林。
5、打开宝箱,掠夺黄金、宝石和战斗装备。装备闪亮的胸甲、危险的头盔和兜帽、带刺的肩垫、神秘的斗篷或斗篷。用盾牌保护自己,或者选择作为战士使用两件武器。
6、营救你的坦克、治疗师和护林员同伴,他们将加入你的战斗。将他们的能力与你的能力结合起来,创造有益而强大的战术组合。
枪手玩法攻略
【职业介绍】
1、改版后内建增加爆伤,闪避,移动速度
2、原以为不会成长的爆伤在70等效益不大,但其实算是最好的职业天赋
3、被动技能量身定做如同专武,相比其他职业能用的多半是使用通用技能
4、套装效果最好,技能与其他职业相比爆发力更强
5、可用烟雾屏障复活随从
【套装分析】
突袭者:
1、使用驱散射击,上满六件套装绝对是最暴力且攻守一体的装备
2、50%疾速射击CD让你不需要堆大量的吸血(击回)
3、比起使用其他两种射击射程短了许多相对危险
4、但是搭配专属的充能弹会变成最暴力的攻击方式
5、可以利用突袭者四件属性高速走位,刷关卡宝石的好帮手
追踪者:
1、使用致命射击,四件六件特效和极高的射程让他打小怪不用像使用驱散射击那么紧张
2、在高攻速的情况甚至可以不需要主动断精英怪的招式
3、特效打出的狙击可以一直让怪往后弹,远程怪也几乎摸不到你
4、可以一只手玩一只手吃饼干
5、缺点是以我目前的属性使用两种套装搭配该射击伤害约为1.5:1(突袭者配驱散伤害较高)

【技能说明】
1、疾速射击:是我认为这游戏最夸张的技能,350%普攻伤害八下,可撃回
可触发各种弹药特效,技能施放后可增加爆击伤害200%,必带
2、狙击:也是相当强大的技能,高伤,距离远,对第一个目标造成巨额流血伤害(根据爆击率)
因为设定为必定爆击,所以我想在疾速射击后施放伤害较高(已测试伤害约为1300W和1500W的差距)
不知装备对流血的次数有什么样的影响,目前我的狙击若放着让流血跳完
会造成11次伤害,总伤害为狙击的1.5倍伤害左右
3、烟雾屏障:保命,控场,增伤,复活随从
带着三只弓箭手随从我约能增加10~15%的dps
且施放烟雾增加的闪避等级可以在跟艾尔班对干的时候增加存活率
另外想复活随从需要在王没有控场免疫时施放
且施放后静候一两秒等随从爬起来再继续战斗(若一两秒没醒来即为复活失败,须等待冷却时间)
另外要增伤也需要等候一两秒,施放后直接攻击敌人不会有增伤效果
4、充能弹:射出去的每发子弹有24%的机率造成150%武器伤害
驱散射击配突袭者两件效果每次射击12发,施放一次疾速射击即有96发,约能触发23次充能弹
驱散射击专属被动,在我的排行榜里占了23%伤害位居第二
5、毒液弹:有机率造成150%子弹伤害,狙击也能触发,改版后高伤毒不会被低伤毒覆盖
但比起搭配驱散射击的充能弹伤害低很多,有机会我会实测带攻速会不会更优秀

【插槽宝石】
1、无课或微课玩家可买50%经验加成来刷冠军等级,相当便宜
2、90关以后王掉落的宝石大幅增加,我是买+100%宝石掉率的来吃,也很便宜
3、为此我还必须花钻石开六格背包,不然每次打完宝石都不够空格放
【饰品选择】
1、若要拼排行榜,绑上玩家戒指项链属性清一色都是生命为主数,爆伤爆率急速为副属
2、主属为使用最多宝石的属性,详情请参阅饰品合成文章
3、原因为攻击强度会依冠军等级无限提升,后期还是提升有限的生命加成最为重要
4、虽然我的饰品都还不是顶的,也没有生命加成
5、但最近多位榜上玩家在装备上都放了技能冷却宝石
6、在我实测过后现在装了冷却宝石dps不减反增,且更为灵活
6、更有操作空间
7、但不知道是否有边际效应,若无则可以做生命为主数,冷却爆伤急速为副数的饰品
8、以我目前的装备爆击机率属性提供的面板伤害提升最低,且急速快影想恢复属性
9、但我宝石不足无法做测试比较,而冷却变得实用的原因我想是因为此版本冷却等级附带影响灵性
ps:增加一项属性灵性(Alacrity),表示英雄攻击减少技能冷却的几率,初始为5%(原来是固定25%)
可以受到冷却等级的加成,1500点冷却等级可使灵性达到30%


































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