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    Nomad Sculpt

    1.70

    • 软件大小:81.5M
    • 软件版本:1.70
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-24
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    Nomad Sculpt破解版是一款非常强大的移动建模软件,功能齐全且操作便捷,特别适合在手机上使用。它提供了丰富的工具和自定义选项,比如对称系统可以自由调节轴线,甚至旋转后依然保持对称,这一点让我觉得特别实用。软件还支持导入图片进行编辑,对于喜欢个性化创作的人来说是个大福利。

    界面设计得很友好,操作起来顺手,尤其是手势控制和平移缩放功能,让建模变得更直观。虽然我是新手,但用了一段时间后发现它其实并不难上手。特别是破解版解锁了付费功能,完全免费使用,这对建模爱好者来说真的是个宝藏。

    教程部分也很详细,从调整中文界面到删除模型、制作虚拟服饰再到导入图片和上色,每一步都讲得很清楚。不过一开始我还得花点时间适应它的操作方式,尤其是轴心对齐的部分,多用几次就熟练了。

    总的来说,Nomad Sculpt破解版是个很不错的建模工具,适合在手机上进行创作,功能强大又不复杂,对于我这种喜欢折腾的人来说完全够用了!

    Nomad Sculpt破解版是一款非常好用且专业的移动建模软件,软件内为用户们提供了非常丰富的功能,比起pc端上的软件,在手机上操作起来更加方便,并且软件里面各种工具应有尽有,而且所有的功能都一目了然,不比电脑端的软件差,大家可以非常轻松的选择自己喜欢的工具来进行建模,软件的对称系统非常优秀,可以自定义对称轴,而且其中的local对称系统不但可以水平symmetry,甚至三轴旋转之后依然可以保持对称,是真正意义上的local坐标系对称。如果用户需要编辑添加自己的风景图片,名人照片等都可以通过工具进行编辑以及加入其中,此版本为大家解锁了付费功能,大家可以免费使用很多功能,对于建模爱好者是个非常好用的软件。

    Nomad Sculpt图片1

    软件特色

    1、图层

    将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更轻松地进行迭代。

    雕刻和绘画变化都被记录下来。

    2、多分辨率雕刻

    在多种分辨率的网格之间来回切换,以实现灵活的工作流程。

    3、体素重塑

    快速重新网格划分网格以获得统一的细节水平。

    在创建过程开始时,可以使用它快速绘制出粗糙的形状。

    4、PP渲染

    默认情况下,漂亮的Pp渲染可以上传HDRI环境。

    您始终可以切换到matcap以获得更标准的着色以进行雕刻。

    5、文件

    保存并打开GlTF,OBJ和STL文件。

    图层和Pp绘画仅通过GLTF文件保留。

    6、接口

    易于使用的界面,专为移动体验而设计。

    还有很多定制的可能!

    7、动态拓扑

    在笔刷下局部细化网格以自动获得细节级别。

    您甚至可以保留图层,因为它们将自动更新!

    8、原始形状

    圆柱体,圆环面,三面体体素和其他原语可用于快速从头开始创建新形状。

    软件优势

    1、广泛的工具集

    Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask和许多其他画笔;

    具有衰减、alpha和其他选项的描边自定义;

    Matcap渲染或基于物理的渲染;

    顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。

    2、拓扑助手

    多分辨率雕刻;

    体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;

    动态拓扑,在本地细化您的网格;

    支持拓扑变化的稳健层。

    3、直观的界面

    专为移动体验而设计;

    支持铅笔压力(ApplePencil、SamsungSPen);

    OBJ、STL和glTF支持。

    软件功能

    1、专业建模,这款应用内带来了专业的建模资源服务,让建模进展可以更加的顺利。

    2、工具齐全,各种能够在建模当中进行使用的工具等,也都会在应用内进行整理汇总。

    3、质量优化,这里还能帮助用户对作品等进行一键优化处理,提升了作品的质量等。

    4、色彩选择,对于各种精彩的色彩资源服务等,也都能够在应用内进行一键的选择。

    5、发型规划,对于各种发型功能等,也都可以在这里进行一键的套用。

    怎么调中文

    1、打开建模软件,全部都为英文版。点开软件屏幕中最左上角的按钮;

    Nomad Sculpt图片2

    2、弹出来的是设置界面;

    Nomad Sculpt图片3

    3、往下滑,找到language,按钮中的English是中文,Chinese是中文,点击Chinese(中文);

    Nomad Sculpt图片4

    4、点一下屏幕任一地方,全部为中文版本。

    Nomad Sculpt图片5

    怎么用

    很多小伙伴第一次使用NomadSculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。

    1、旋转

    Nomad Sculpt图片6

    通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

    问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

    答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

    2、焦点/重置

    Nomad Sculpt图片7

    双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

    3、移动

    Nomad Sculpt图片8

    通过移动两个手指,你可以平移视图。

    4、缩放

    Nomad Sculpt图片9

    通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

    5、滚动

    Nomad Sculpt图片10

    你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

    警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

    6、透视类型

    Nomad Sculpt图片11

    你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

    您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

    7、旋转类型

    Nomad Sculpt图片12

    默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

    8、轴心

    Nomad Sculpt图片13

    当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

    1.双击模型

    2.双击背景(新的轴心将位于网格中心)

    3.两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

    提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。

    怎么删除建模

    首先打开Nomad软件,如下图所示。

    Nomad Sculpt图片14

    如箭头所示,点击上方“场景”标志。

    Nomad Sculpt图片15

    如下图所示,点击弹出“场景”下选框。

    Nomad Sculpt图片16

    如箭头所示,在“场景”下选框里找到类似垃圾桶的标志点击。

    Nomad Sculpt图片17

    如下图所示,模型就被删除了。

    Nomad Sculpt图片18

    虚拟服饰制作教程

    1、首先拍摄一张照片

    2、打开Nomad这个App随意的捏一条很酷的裙子

    Nomad Sculpt图片19

    3、根据照片角度选择好裙子的视角,加入灯光(根据照片的光线角度就好)导出png格式,记得选择透明背景

    Nomad Sculpt图片20

    4、导入到p图软件用贴纸工具粘贴进去,处理一下细节,利用妆容笔,捏脸工具,再次修改细节

    Nomad Sculpt图片21

    5、导出来你就有一个很好看的裙子了

    Nomad Sculpt图片22

    怎么导入图片

    首先打开Nomad新建模型。

    Nomad Sculpt图片23

    如箭头所示,点击上方“文件”标志。

    Nomad Sculpt图片24

    如下图所示,点击弹出“文件”的下选框。

    Nomad Sculpt图片25

    如箭头所示,在下选框里找到“导入新文件”点击。

    Nomad Sculpt图片26

    如箭头所示,点击导入框里的“确定”即可。

    Nomad Sculpt图片27

    如下图所示,选择需要导入的新文件。

    Nomad Sculpt图片28

    怎么上色

    1、打开maya

    软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果。

    2、选中球体

    右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例,进行下面的说明,我这里上了个颜色-绿色,渲染。

    3、属性

    看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。

    4、透明度

    看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。

    Nomad Sculpt图片29

    软件截图

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