这篇文章主要介绍了MAX转SU插件的功能、安装方法以及更新内容。作为一个3D建模工具的辅助软件,它能帮助用户将3DsMax制作的模型转换为SketchUp支持的格式,并且保留材质和纹理,方便后续修改和完善。
安装步骤简单明了:直接运行EXE文件,选择3DSMax安装目录并完成安装即可。更新方面,V16版本主要集中在材质贴图优化上,新增了对CoronaRenderer材质、物理材质以及两种PBR材质的支持,并且改进了Gamma校正、颜色校正等功能。此外,插件还保留未识别材质的模型UV并加亮显示,便于用户处理。
作为设计师,这个工具确实挺实用的,特别是在需要在不同建模软件之间协作时,能够省去不少麻烦。不过,希望未来版本能进一步优化转换速度和兼容性,毕竟有时候等待时间过长会让人有点着急。
MAX转SU插件是一款功能强大的3DsMAX插件,它可以帮助用户将3DMax上制作的3D模型转换为SU支持的格式并导入其中,并且能够保证完整保留模型的材质和纹理,从而方便用户对模型进行进一步的修改和完善。
【安装方法】
1、EXE文件直接运行按窗口提示安装;
2、点击浏览选择3DSMAX的安装目录;
3、选择相应的3DsMAX版本;
4、开始安装
【更新内容】
V16更新内容:
【材质贴图】
1、全面支持CoronaRenderer材质;
2、支持物理材质;
3、支持两种PBR材质(Metal/Rough和Spec/Gloss);
4、支持程序贴图Gamma校正;
5、颜色校正贴图优化;
6、衰减贴图优化;
7、Enscape材质通道转换优化;
【模型优化】
1、保留未识别材质的模型UV,并加亮显示;
【其他】
1、支持3dsMax2022;
2、修复若干BUG;




























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