这款中国象棋残局大师手机游戏真的挺有意思的!首先它是一个双人对抗的益智游戏,适合找不到对手的时候玩。游戏里的模式很多,比如联网对战、残局挑战、单机对战和水墨风格的休闲娱乐模式,玩法丰富又有趣。
新手攻略里详细介绍了行棋规定和棋例细则,虽然有点复杂,但对刚接触象棋的人来说是个不错的入门指南。游戏还特别提到了“残局挑战”有600多个关卡,难度适中,既能锻炼棋力,又能提升策略思维。
我最喜欢的是联网对战功能,可以和世界各地的玩家切磋棋艺,感觉自己水平还不错!不过有时候遇到高手也会被杀得片甲不留,真是刺激又有趣。总体来说,这款游戏既适合新手学习,也适合老手挑战,是个不错的娱乐选择!
中国象棋残局大师是一款非常好玩的手机象棋类游戏,玩家都知道中国象棋是拥有悠久历史的双人对抗益智游戏,当玩家找不到棋友的时候就可以在这里进行游戏,在这里玩家可以随时随地找到对手进行对弈,并且游戏内的玩法模式十分丰富,涵盖了挑战模式、快棋模式、残局模式和双人模式,给玩家们带来更多的乐趣,通过挑战过关还能迅速提高玩家的棋力。

游戏特色
1、“联网对战”让您可以和世界上所有的象棋大师们切磋棋艺
2、“残局挑战”有将近600个残局等着你挑战
3、“单机对战”适合各种程度的象棋爱好者,难度任你调节
4、“优雅水墨”休闲娱乐,陶冶情操
新手攻略
一、行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”
二、棋例细则
1、在任何情况下,均不许可单方面长将。
2、凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理
3、凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理
4、凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理
5、凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理
6、凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理
7、凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理
8、双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和
9、其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理
10、过河兵(卒)子力价值浮动
11、发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理
12、凡走子兼具多种作用,从重定性
13、占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理

游戏玩法攻略
1、帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
2、仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称
5、炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同
6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”
游戏记谱攻略
一、介绍
中国象棋的记谱方法一般由四个字组成:
第1字是棋子的名称。如“马”或“车”
第2字是棋子所在纵线的数码
第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”,向前走用“进”或“上”,向后走用“退”或“下”
第4字是棋子进退的格数,或者到达纵线的数码
二、举例
1、“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五
2、“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7
3、“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
4、当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)
5、兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到):
6、当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分
7、当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善

更新内容
v2.38:
博大精深的棋局世界,变化莫测的经典对决




































共有 0条评论