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    首页 > 安卓游戏 > 战就战 1.4.5

    战就战

    1.4.5

    • 软件大小:461.98M
    • 软件版本:1.4.5
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-22
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《战就战单机版》是一款以魔兽地图为灵感的即时策略塔防手游,玩法独特,摒弃了传统的养成路线,强调战术和策略。游戏的核心是“逆塔防”,玩家需要指挥英雄突破敌方防线,胜利的关键在于兵种搭配、阵型布局和适时施法。游戏提供丰富的PVP玩法,包括1V1、2V2等多种模式,还有公会系统和好友系统增加互动性。最吸引人的是公平竞技机制,所有道具都能免费获得,没有氪金压力。

    作为单机手游,《战就战》依然充满乐趣,特别是其精致的3D乐高风格画面和多样的兵种设计。游戏还定期更新,新增了火麒麟、机械之心传送门以及全新英雄“希望”。对于喜欢策略类游戏的玩家来说,这款游戏绝对值得一试,但新手可能需要时间适应其复杂的战术和操作。我个人觉得这是一款适合深度玩家的竞技手游,尤其在强调策略性和公平性的同时,还能体验到即时战斗的乐趣。

    战就战单机版是一款极具策略性的即时竞技类手游,以经典的魔兽地图为灵感,融合了独特的塔防元素。这款游戏摒弃了传统的养成路线,而是通过多样性的战术策略来展现其独特魅力。丰富多变的战场环境和经久耐玩的对抗玩法,加上无需氪金即可享受的道具购买和竞技原则,确保每位玩家都能享受到公平而又充满策略性的即时RTS竞技体验。在这里,你将化身为一名战场指挥官,指挥着你的英雄战士与敌方展开激烈的对决。游戏中的胜利关键在于兵种搭配、合理的阵型以及适时的施法。战就战还加入了丰富的社交元素,如公会系统、天梯系统、好友系统等,旨在让玩家能够更好地享受游戏带来的乐趣。

    战就战单机版截图1

    游戏介绍

    作为一款基于经典魔兽地图改编而来的手游,战就战在保留了原有精髓的基础上进行了大胆创新。游戏的核心玩法是逆塔防策略,即玩家需要指挥自己的英雄战士冲破敌方的防线来赢得胜利。不同于传统的塔防游戏,本作更注重策略性和即时性,使得每一场战斗都充满了变数和惊喜。除了核心的战斗体验外,游戏还提供了丰富的额外玩法,比如即时对战、1V1和2V2的PVP天梯玩法,以及公会系统、好友系统等,这些功能极大地增强了游戏的互动性和趣味性。值得一提的是,即便是单机版本,玩家也能够享受到完全免费的游戏体验,没有烦人的付费墙,只有纯粹的游戏乐趣。

    游戏特色

    经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激

    战就战只有实时PVP对战玩法

    全球通服,首款2v2即时策略手游

    所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏

    精致的3D乐高风格

    游戏亮点

    1、公平匹配,全球玩家在同一服务器中对战竞技,随时随地挑战各国高手。

    2、支持1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等等多种特色玩法。

    3、9大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄,30+炫酷法术。

    4、弹幕直播:高手对决,弹幕直接开起来,加油助威现场第一时间参与。

    驻守和逆策的使用攻略

    首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处

    开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。

    控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。

    能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。

    PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。

    战就战百度版截图2

    法术的使用攻略

    首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。

    加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个

    第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线

    战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。

    第二:留尾以及防止被留尾

    关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。

    战就战百度版截图3

    游戏攻略

    冲锋和屯兵

    战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。

    屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。

    冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。

    战神

    战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。

    兵种克制

    首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了。

    战就战单机版截图2

    阵型搭配攻略

    1、后期区:当玩家打到后期时,在这块区域放置防御类型的兵种,有着吸引敌人的技能火力的战略性意义。

    2、前排区:前期放置单兵作战能力强的兵种,随后补充 防御型的兵种,用于吸引敌人攻击火力。

    3、中排区:用于放置具有光环增益以及辅助类型的兵种,可以让整个部队的单位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量较高的攻击型兵种,充当阵营的中坚力量。

    4、后排区:后排区通常用于放置远程攻击类型兵种。正所谓,只有活着才有输出,位于后排的单位常常最后才会死亡,可以将输出最大化。不仅如此,后排也是屯兵的关键所在,当前中排能够顶住压力,那么等到下一回合时,你将会拥有2回合的后排,可以做到碾压战线的场面。

    战就战单机版截图3

    更新内容

    v1.4.5:

    【全新兵种】

    来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!

    【全新传送门】

    来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!

    【全新英雄】

    全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!

    软件截图

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