《银翼战机》是一款融合了Roguelike和RPG元素的飞行射击游戏,画面清新,战斗激烈。玩家可以解锁多种战机和装备,体验丰富的科幻场景和紧张刺激的关卡挑战。游戏的弹幕密集、特效华丽,配合上佳的音效,让整个太空战斗充满激情。作为资深玩家,我认为游戏的最大亮点是其独特的策略性和深度养成系统,尤其是多样化的技能组合和装备升级,极大提升了可玩性。不过,部分战机和驾驶员的获取方式需要氪金,可能会让非氪金玩家感到些许无奈。总体来说,这是一款值得尝试的游戏,尤其适合喜欢射击和策略结合的玩家。
银翼战机官方版是一款飞行射击游戏,巧妙融合Roguelike与RPG成长要素,采用3D Low Poly清新画风,为热衷街机类及渴望探索飞行射击的玩家们开辟崭新天地。游戏内融入丰富科幻设计,场景逼真,密集的弹幕与炫目外观,激发太空战斗无限激情。银翼战机有多元战机与丰厚奖励,满足你的收藏欲;华丽特效与多样玩法,带你领略非凡快感。

游戏特色
1、一气通关,刺激不断!
超爽的飞行射击游戏体验,超多具有挑战性的章节等你开启,一气呵成每50个关卡方可继续前进。在这些冒险任务中,与强大的外星Boss以及危险的战斗机作战,并测试你的反应能力。
2、丰富多样的战机选择 & 无数装备零件升级
收集格式经典二战战斗机,武器,弹药,大炮,设备,护盾,战斗伙伴,来丰富你的个人高科技武器库。
3、考虑周全的战术策略是每个高玩的核心技能!
收集60余种超强技能属性,在战斗过程中使用,获得不同收益和加成。明智地选择才可能对你的任务结果产生重大影响,百战不殆。
4、超有代入感的画风和音效不能少!
华丽可爱的美术风格,紧张刺激的爆炸效果,多变的环境,令人惊叹的视觉效果和超有代入感的音效营造出令人上瘾的氛围,让你在***时更兴奋。经典历史战机带你进入激动人心的战斗!
5、街机射击游戏,不再是单机!
银翼战机,一个把Roguelike街机游戏玩法与突破性的多人比赛模式相结合的弹幕射击游戏,为你带来独特的紧张刺激体验,让你战斗时不再孤单。

游戏技巧
1. 战令的磁暴冲击作为目前唯一氪金才能获取到的技能,效果虽然差强人意,但绝对不是废,况且另外一个选项5把钥匙也没什么用,幻影排第一,仅仅因为配合光明等一些战机表现很强,对贤者和魔镜行者有限。
2. 贤者战机作用毋庸置疑,光明和魔镜,光明上限更高,但是偶尔也会遇到吃不满3层火力的情况,下限也就会低到无法直视,小怪层不带幸运一击也没法和魔镜媲美,魔镜行者整体更全面一些。
3. 驾驶员,氪金的有零号、温莎公主和希拉,零号不用去看,温莎公主搭配贤者能最大化金币收益,希拉就是简单粗暴的强,吸子弹期间无敌,技能结束还会反boss伤害,最多可以反死满血boss,就算没反死也会清一次弹幕,有希拉和没希拉是两种游戏体验,非氪金驾驶员只看优可。
4. 战机和驾驶员都尽量越多越好,前期的银翼勋章优先换3飞机,所有飞机和驾驶员在20、60时都会有不上场就生效的被动属性提升,星辰战机是20、40、60、80都有,战机升级需要特定材料,前中期全部20就不用管,主战机80以后视材料多少来拉星辰到40、60,驾驶员是独立材料,仅吃金币,可以全部同步提升。
5. 宝石,游戏有定期的活动,其中需要注意的就是累充、宝石狂欢,尽量在累充期间来购买氪金飞机、驾驶员,在宝石狂欢购买宝石飞机、驾驶员,日常开销有贤者的话,可以买一次歼灭,首领模式能每次250材料以上也可以买次数,不法战区12以后每天至少买1次,尽量不要用宝石去抽装备,如果冲宝石狂欢2W8档的改造卡,可以去融合技能,技能融合只融到金(史诗),不要融到橙(完美史诗),或者留比较难入手的装备如:爆裂芯片、棱堡护甲3蓝合紫,3紫合金,合成以后会有直接购买的机会,紫5000,金1W2,相信我,这价格比你去抽靠谱一些。
游戏攻略
飞机篇
T0:
A级的闪电:血量越低攻击越高;卖血能极大的提升攻击力,攻击是最好的防守,开荒和天花板。
A级的黄金:增加20%通关金币;刷金币用,后期金币极度缺乏,FARM刷材料必备。
T1:
A级的幽紫:增强异常状态;后期配合紫色技能玩控制流。
其他:
个人认为银翼战机中的其他飞机暂时都为buff飞机,包括所有S级。
武器篇
白-绿-蓝-紫-黄-橙-红,红之前都是3个相同武器合成,红武是两个橙武加15关以后掉落的碎片合成。
紫色武器开始有特殊技能,究极红武是两个橙武合的继承两个橙武的技能。
前期
T0:
冲击炮,范围攻击,能吃到一个火力是关键,吃不到火力便秘。合成红武噬星的材料。
T1:
光能炮,激光单体攻击;
近防炮,近身攻击,伤害最高,高手使用;
这两个放T1,主要是用来合红武光耀的材料,本人一路用的光能,没用过冲击炮。
其他:
除了上面几个,其他武器用的人比较少。
红武阶段
光耀和噬星各有所长。噬星范围攻击FARM起来舒服,似乎大佬们喜欢光耀多一些。
护甲篇
T0:
音波甲:血量越低受到的伤害越低,目前有点厉害,红武神佑的材料。
其他:
其他有加闪避和加各种异常状态的
核心:僚机和技能
这些没啥特别突出的,有啥用啥吧,最后合的红武也差不多,各有所长。
更新内容
v2.1.3:
新增内容
☆ 晶核与炮台的产出方式增加;
☆ 世界聊天增加公告系统;
☆ 个人信息页面增加晶核展示;
功能调整
☆ 套装属性平衡,百战套装减伤上限调整;
☆ 基地金币抽取炮台宝箱数值调整,每日重置金币抽取数值;
☆ 基地天梯奖励内容增加;
☆ 基地资源制造的产出增加一倍,去除装备升级模块;
☆ 基地首领和炮台的属性大幅度提升;
☆ 基地击败对手的首领不再掉落回血包;
☆ 磁暴冲击技能装备传说品质加强;
☆ 4个激光技能及4个旋转球技能加强;
☆ 签到和定时登录奖励提升;
☆ 双月卡每日邮件发送的驾驶员碎片及装备升级模块数量增加;
☆ 歼灭模式与无尽模式体力及奖励调整;
☆ 能量水晶商店兑换物品及上限调整;
☆ 章节关卡首通奖励调整;
☆ 商城宝石购买金币上限调整;
细节优化
☆ 反击界面显示可以反击对手的剩余时间及反击剩余时间;
☆ 每日任务经验值奖励替换为其它奖励;
☆ 装备页面增加显示炮台升级模块、首领升级模块;
☆ 所有物品增加点击提示物品介绍;
计费内容调整
☆ 增加关卡失败后半程再续计费;
其他更改
☆ 修

































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