《爱养成1》是一款恋爱养成类游戏,玩家扮演主人公收养一个女儿,从萝莉到御姐,体验养育的酸甜苦辣。游戏画风精美,剧情丰富,还有30多场景、百张CG和多种结局。游戏亮点包括日系唯美风格、跌宕起伏的剧情、丰富的互动情节以及背景音乐和小游戏。
在攻略中,玩家可以通过培养女儿的数据达到不同结局条件,比如嫁给高文成为玛雅公主或嫁给乔伊成为狼族女王。需要注意的是,数据范围可能影响结局走向,建议控制在临界值附近以避免意外结局。游戏还提供了详细的事件时间表和互动方式,增加探索乐趣。
我个人觉得这款游戏挺有意思的,尤其是看到女儿从小到大的成长过程,让人有很强的代入感。不过,培养过程中需要仔细规划女儿的各项数据,稍不留神可能就会偏离原本设定的结局路线。这种策略性让游戏更具挑战性和吸引力!
爱养成1是一款有着精美画风和精彩剧情的恋爱养成类游戏。玩家有没有幻想过有一个女儿?在游戏中,玩家们将会扮演主人公并收养一个养女。玩家将会亲眼见证这个小女孩从小萝莉成长为少女,然后变成一个漂亮的御姐。大家需要将女儿培养成人,要照顾她、送她读书、陪她去玩,在这里玩家可以感受成为一名父亲的感觉,还能体验养孩子的不容易。

游戏特色
1、游戏方式简单新颖,易于上手;
2、画面精美,造型可爱;
3、游戏中拥有30多种场景,富于变化;
4、众多出场人物,个性鲜明,阵容强大;
5、百余张精美CG,令人爱不释手;
6、若干个故事穿插,35种结局体验,让玩家感受更加丰富的剧情;

游戏亮点
1、日系画风唯美精致,多场景、多CG
2、故事情节新颖,起伏跌宕,丰富多彩
3、添加更多玩家与主角互动情节,选择触发分支路线
4、多种结局,让玩家充满探索欲望、动听的背景音乐让玩家充分享受游戏之美
5、丰富小游戏植入增加游戏趣味
游戏优势
1、画风精致唯美,精品呈现。
2、剧情跌宕起伏,浪漫动人。
3、百余张精美CG收集不断。
4、绝美人物造型让玩家一见倾心。
5、数十首背景音乐,欢快动听。
6、新增趣味小游戏,惊喜不断。

高文攻略
爱养成遇见高文的时间地点:
1、2048年,这个是第一次偶遇,一般都会见到的
2、2048年10月庆典
3、2049年1月广场
4、2049年4月商业街
5、2049年8月广场
6、2050年1月广场
7、2050年7月广场
8、2051年1月女仆餐厅
9、2051年7月广场
10、2051年10月庆典
总共会有10次的偶遇,每次都遇到的话,最后会有5颗心,如果缺少一次,会减少半颗心。
爱养成嫁给高文,成为玛雅公主的条件:魅力大于500;气质大于700;体贴大于430;自尊大于450;叛逆小于50;道德大于500;知名度大于500;智力大于450;高文的友好度大于4心。
需要注意的是,以上所给的数据信息是比较宽泛的,不够具体。有时候培养的结果虽然数据在所需要的范围内,但同时也会达到另外一种结局所需要的条件,这样很可能培养失败,比如,如果智力、武力、法力、美丽、气质、体力数据均大于900,那么玩家所面临的可能是终极武器了,时常对比自己的数据。如果玩家觉得这样做比较麻烦,可以尽量控制角色数据在所需临界值的小范围浮动,不至于最后培养成自己不喜欢的结局。

乔伊攻略
爱养成遇见乔伊的时间和地点:
1、2049年1月森林
2、2049年6月商业街
3、2049年10月森林
4、2050年1月商业街
5、2050年4月森林
6、2050年7月狼之谷酒吧
7、2051年1月狼之谷水潭
8、2051年4月狼之谷杂货铺
9、2051年7月森林
10、2051年10月狼之谷水潭
和前面的高文一样,共有10次,全部遇见可以得到5颗心。
爱养成嫁给乔伊,成为狼族女王的条件:武力大于420;法力大于500;魅力大于500;气质大于500;自尊大于200;智力大于300;乔伊的友好度大于4心。

该隐攻略
爱养成遇见该隐的时间和地点:
1、2049年1月黑街
2、2049年6月黑街
3、2049年10月主角会被乔伊带到黑街,此时需要选择该隐剧情
4、2050年1月黑街
5、2050年4月黑街
6、2050年7月黑街
7、2051年1月黑街
8、2051年4月黑街
9、2051年7月黑街
10、2051年10月黑街
与该隐共遇见10次,每次遇见都会增加友好度半颗心,10次都遇见的话会有5颗心。
这是血嫁该隐的出没时间。记住,要想和该隐满心,一开始要按上面的时间找到乔伊才行,不然不会遇到49年9月让玩家选择的事件。血型B,培养方式B,每月记得温柔对话。
建议上魔法文化礼仪舞蹈课。
法力,智力>500。气质,魅力>500。叛逆>600,武力>350,自尊>200,体贴>400,道德控制在200〜300,知名度在300以下,友好度大于4心。

魔法拍档攻略
魔法拍档养成数据:
2046年1月~2046年2月:魔法课x3(每月严厉的说话)(迎春庆典疲劳清零)。
2046年3月~2046年7月:魔法课x2,在家休息x1(记得严厉的说话)。
2046年8月~2046年9月:魔法课x3(严厉的说话,之后不再提醒,可是还是要记得)(建国庆典疲劳清零)。
2046年10月:魔法课x2,出去玩x1(对角巷2次触发初遇卢娜事件,森林公园1次触发蓝色火球术事件)(期间遇到胖虎打人,选A加自尊)。
2046年11月:魔法课x1(期间触发卢娜用魔法炸坏教室墙壁事件),音乐课x1(期间触发音乐也是魔法事件),在家休息x1。
2046年12月:音乐课x2,在家休息x1。
2047年1月~2047年2月:音乐课x3。
2047年3月~2047年7月:音乐课x2,在家休息x1。
2047年8月~2047年9月:音乐课x3。
2047年10月~2047年11月:音乐课x2,在家休息x1。
2047年12月:舞蹈课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。
2048年1月:音乐课x1,礼仪课x2。
2048年2月:魔法课x3。
2048年3月~2048年7月:魔法课x2,在家休息x1。
2048年8月~2048年9月:魔法课x3。
2048年10月~2048年12月:魔法课x2,在家休息x1。
2049年1月~2049年2月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊事件,黑街2次触发初遇该隐事件)(迎春庆典参加魔法比赛)(此时开始不用再严厉的说话)。
2049年3月~2049年5月:美术课x2,在家休息x1。
2049年6月:美术课x2,出去玩x1(商业街2次,黑街1次,触发女儿知道该隐名字事件)。
2049年7月:美术课x2,出去玩x1(商业街1次,触发女儿与乔伊去吃蛋糕事件,对角巷2次)。
2049年8月~2049年9月:美术课x3。
2049年10月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发黑街抢人事件,对角巷2次)。
2049年11月~2049年12月:女仆餐厅x2,在家休息x1。
2050年1月:女仆餐厅x2,出去玩x1(商业街1次,对角巷2次)。
2050年2月~2050年3月:女仆餐厅x2,在家休息x1(迎春庆典参加魔法比赛)。
2050年4月:出去玩x2(森林公园1次,触发狼之谷,狼之谷幽谷深潭1次,酒吧1次,幽谷深潭1次,王城1次,对角巷2次[一定要按照这个顺序来])女仆餐厅x1。
2050年5月~2050年7月:魔法课x2,在家休息x1。
2050年8月~2051年5月:家务x3。
2051年6月:家务x1,在家休息x2。
2051年7月~2051年12月:魔法课x2,在家休息x1。


































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