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    D5Render渲染器 V1.7.1 官方最新版

    • 软件大小:473.81M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-21
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    D5Render是一款国产渲染神器,基于UE4引擎和RTX光线追踪技术打造,功能强大,操作简单。它能直接导入SketchUp、FBX等多种格式文件,省去繁琐的转换步骤。软件内置2000+真实PBR材质库,支持智能全局光照和五种光源类型,让设计更逼真。特别适合SketchUp用户,所有默认材质自动映射,还能实时同步建模与渲染,随时看到调整效果。对于硬件要求,最低需要NVIDIA GTX 1060 6GB显卡,推荐使用RTX系列显卡。免费版能满足静态图需求,专业版则解锁更多高级功能。未来还会加入更多新特性,比如物理天空系统和毛发材质,值得期待!作为设计师,我觉得D5Render对SU用户真的太友好了,省时又高效,特别是实时同步功能,让我能更专注于设计细节。

    D5Render是一款国产的渲染制作软件,基于UE4引擎及RTX光线追踪技术的GPU硬件架构打造,功能强大丰富,可兼容多种格式文件的导入操作,囊括SKP、FBX、D5A等格式,满足用户的使用需求!且可支持建模与渲染同步进行,为用户带来更加直观的结果,也有效节省了后期进行渲染的苦恼!同时为了进一步方便用户进行使用,软件可智能识别SketchUp200+默认材质,并能将自定义的贴图进行导入,更实用!

    D5Render

    软件特色

    【2000+ PBR材质库】

    还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D5 Render 原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。

    【智能GI】

    任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品。

    【五类光源】

    点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的 IES 光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。

    【SketchUp 用户轻松上手】

    D5 Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。

    【SU模型一键处理导入】

    D5 Render 原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式,只需轻轻一点,项目模型便可完整导入。

    【软件双开实时同步】

    建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染,去除一切重复工作,给你最直观的结果。

    【材质智能映射】

    D5 Render 智能识别 SketchUp 200+默认材质,也能将自定义的贴图直接导入,让你的渲染结果始终如一。

    【相机视野位置同步】

    每一个你记录的角度,也都会出现在 D5 Render 当中,轻轻切换,追踪得心应手。

    D5Render

    软件亮点

    1、可能是最容易使用的音频音乐编辑软件!

    2、初学者也可以轻松地一次性完成。人性的音乐剪辑界面可以清晰地看到音频制作的所有帧的所有声音。

    3、可以轻松制作各种音频编辑,这是一款出色的音频剪辑、音频剪切和音频集成应用程序。

    4、100%容易使用的音乐编辑器和铃声制作软件。

    D5Render

    常见问题

    D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

    GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

    推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。

    与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。

    因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

    免费版和专业版的区别是什么?

    免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,

    可满足静态图渲染需求。

    专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。

    升级为专业版

    D5 支持什么建模软件?未来有什么计划?

    D5渲染器支持导入 SKP、FBX、D5A等格式,我们也为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用户提供了插件「D5 转换器」(了解更多)

    我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。

    为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

    渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

    插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。

    D5Render

    更新说明

    【优化】

    HDR 采样

    雾气效果

    素材库分类

    自发光效果

    支持窗口自定义缩放

    工作流同步插件效率

    场景同步

    优化同步效率

    支持建模软件内启动D5渲染器

    优化场景缩略图显示

    【修复】

    导出不同清晰度图片光晕效果不一致

    在多片段中设置两点透视参数加入渲染队列后参数设置失效

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