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    弹幕月曜日

    2.2.7

    • 软件大小:98.9M
    • 软件版本:2.2.7
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-25
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《弹幕月曜日》是一款很适合打发时间的弹幕射击游戏,操作简单但内容丰富。玩家可以通过滑动和点击屏幕来移动飞船并发射子弹,在满屏的弹幕中挑战各种关卡任务,体验视觉与操作的双重刺激。

    游戏中有多种玩法,比如通过积分升级飞船、完成关卡任务解锁奖励、在无尽模式下挑战极限以及和其他朋友比拼排行榜。新手教程也很详细,从基础操作到进阶技巧都有说明,适合刚接触弹幕游戏的新手。

    最让我觉得有趣的是游戏的机体系统和弹幕设计。不同机体有不同的攻击方式和特点,比如直线机火力集中、范围机压板能力强、诱导机适合新手等等。弹幕种类也很多样,包括固定弹、自机狙、随机弹等,每种弹幕都有独特的躲避技巧,考验玩家的反应力和策略。

    虽然游戏初期可能需要花时间适应操作和弹幕规律,但一旦熟悉了节奏,就会发现这是一款既容易上手又富有挑战性的射击游戏。如果你喜欢紧张刺激的弹幕战斗,《弹幕月曜日》绝对值得一试!

    弹幕月曜日是一款非常适合打发时间的弹幕射击游戏,层出不穷的冒险与挑战可以为玩家们的闲暇时间带来更多的快乐,还有满屏子弹,玩家们只需要简单的滑动以及点击操作就能够参与其中。此外,令人眼花缭乱的震撼射击画面也使得游玩过程中的体验更加精彩,绝对是大家不容错过的一场关于射击的视觉盛宴,在狂轰滥炸中打败对手。

    弹幕月曜日图片

    游戏亮点

    - 利用获得的积分升级自己的飞船,以调整更高的难度和更多的挂卡。

    - 从比较简单的难度入手逐步升级技能。

    - 任务系统:挑战每个关卡的关卡任务,获取奖励。

    - 在无尽模式下挑战自己的极限

    - 在线排行榜,和朋友一起挑战排行榜上的排名。

    游戏玩点

    1.每个级别的关卡任务将具有玩家需要感受的不同难度级别;

    2.在游戏中,玩家将通过不断升级让他们的飞船获得更多火力;

    3.在排行榜上挑战排名,以便您自己获得更高的排名。

    游戏优势

    1.在新游戏中,玩家可以体验到更强烈的视觉体验。

    2.游戏有超过50个关卡供玩家挑战,更有6种不同的飞船供玩家体验。

    3.战斗结束后,玩家可以对自己的飞船进行升级,升级后,其属性将会大幅提升。

    新手教程

    【基础操作】

    整体来说游戏与传统的雷电游戏相类似,以手指触碰画面来移动机体,其中子弹自动发射,移开手指的话也意味着停止设计,所以玩家要时刻触摸在屏幕上这样就不会出现射击间断的时候了。

    弹幕月曜日新手教程1

    【爆弹】

    双击屏幕的话可以发射“爆弹”,其中爆弹不仅有将敌人子弹消除并转化为道具的可能,让你处于无敌状态,而且伤害还非常的给力哦。

    弹幕月曜日新手教程2

    【界面功能说明】

    弹幕月曜日新手教程3

    通关攻略

    1.打遍本游戏主关卡只需要一架直线机(初始机体),这游戏弹幕密度大时会有机制来减缓游戏速度,不是很难,火力够就能打。游戏后期会有切换机体的功能,可以不用。把点数全部强化初始机,相同的点数集中给一个机体相比分配给两个机体会简单不少。

    游戏中手指滑动屏幕移动,

    按住屏幕持续射击,

    停止攻击可以收分(需解锁),

    两点点击放B,

    快速点击两次切换机体(需解锁)。

    上移可以集中僚机火力,下滑分散僚机火力。

    建议升级顺序为:僚机相关(获得后)优于主炮相关优于残机与B相关优于拾取范围。当然不是让你们现把哪一项先升满再提下一项,自己注意分配一下就好。

    弹幕游戏常见的机体类型:

    直线机:火力集中在机体正前方,可以对单一目标快速造成大量伤害,缺乏道中的压制力。

    范围机:火力广范围分布的机体,可以轻松压板底,火力不集中是缺陷。

    诱导机:有着通常所谓的“跟踪弹”,可以使玩家专心避弹,初心者的最爱,一般火力薄弱。

    2.所有弹幕游戏里都只有四种基础弹幕:“固定弹”,“自机狙”,“自机相关弹幕”,“随机弹”

    固定弹:固定弹轨的弹幕。自己找规律就能扭。

    自机狙:基本两种:

    奇数弹:弹幕刷出后会根据弹幕位置和自机位置两点一线固定弹轨。由于弹轨判定的问题,所以奇数狙不动是必中的。

    偶数弹:弹幕以偶数形式生成,由某两个弹幕的中点和自机位置两点一线固定弹轨。由于弹幕不在弹轨上,所以面对偶数狙站着不动就好。(间隙小的偶数狙要当作奇数狙)

    对付狙的方法:

    对付奇数狙用微移,偶数狙不动就好。如果是奇偶混杂,需要保证在偶数狙的安全范围内微移。

    微移:躲奇数狙常用的方法,利用连续的微小的移动来躲避长时间不间断的自机狙。

    折返:有些狙持续时间很长,即使由左边微移到右边也不会停。这时候就要用折返。方法是故意向微移方向快速移动一段距离后返回,利用过程中产生的间隙穿过狙再反向微移。

    范围狙:由数个小自机狙组成的大自机狙。如果中弹判定点是无缝的就不能使用微移的一种狙。建议直接用折返。如果中间是有缝的可以钻缝微移。

    对付狙记住“奇动偶不动,微移慢慢扭。长狙要折返,乱动就是死。”就好。

    自机相关弹幕:一样是根据自机位置来确定弹轨,但不像狙那样单纯。游戏里最明显的一个就是最后钟表boss第一形态“3:00”时候的追尾弹和最后形态时的伪自机狙。比较少,自己看着引就好。

    随机弹:与固定弹向对,完全随机的弹幕。自己临时找缝钻吧。

    其他术语:

    压板(速破):速破和压板意义相近,前者是在敌人出现在板内,有命中判定的瞬间就击破。后者是对付“死尸弹”或无法被压板的长血条敌人时的用语。两者都是以防止弹幕变糟,简化游戏难度为目地的。

    死尸弹:敌人被击破后会放出弹幕。会放出狙的死尸弹也叫死尸狙。

    交错弹:号称小白杀手的一种固定弹。由两圈旋转方向完全相反的弹幕组成,互相交错前移。本游戏里交错弹很慢,没有难度,略过。

    高速弹:很快的弹幕,难度在于反应时间。

    滞留弹:很慢的弹幕,难度在于密度。与其他速度的弹幕在一起时会“滞留”下来,很麻烦。

    反向弹:由板边向板面中心发射的弹幕。或是由底板向上发射的弹幕。

    3.看到回复里有人问机体的事,这里补充一下。放B时自机位置出现的消弹圈是都有的,不做介绍。

    ①:初始机体,标准的直线机。主武器范围和射速可以看作是激光了,僚机就是激光。B是向正前方发射贯穿的激光。游戏里综合火力最强。

    ②:中期可以买的二号机,标准的范围机。主武器的直线的,每个僚机的弹轨都是正左上和正右上各一个。B是向前方放出一个雷,然后出现一个圆形的范围持续造成伤害和消弹。压板很好用,火力一般。

    ③:前面两个机体都养好了的大后期才有闲钱买的机体。特点是贯穿攻击。主武器是范围散射,射速慢但是有贯穿效果。僚机第一次出现红色的攻击,攻击方式是直线的。(后面机体基本都有这种红色的弹幕)。B是会在原地放置一个“影子”,影子会吸引对方自机狙的火力。并以“影子”为中心放出一个圆形消弹圈。这个自机有一个切换机体后的特殊效果。切换机体后短时间内,自己的僚机会在切换机体的位置聚集变成“影子”,然后自己的僚机攻击变成“影子”位置的近距离光线攻击。这个效果持续时放B时,自机位置不会生成“影子”,变为“影子”位置直接出现消弹圈。

    ———下面为“租借”机体———

    可以用AP点体验,但是正式使用需要内购。

    ④:标准的诱导机体。主武器火力感人……但是诱导的伤害还是可以的。其中有的诱导弹是红色的。B是放出数个自带追踪的炸弹。其他没发现什么特点……

    ⑤:一句话形容:绀(干)珠(珠→神主→zun)传里的受兔。火力没有什么特点。B是会给自己加一个盾。Miss时不会掉残,触发一次消弹。

    ⑥:主武器射击是直线的球。僚机会随着自己旋转同时发射红色弹幕。后方会生成球形弹幕缓慢后移,出现敌人后会变成高速狙。B是以自己为中心放出消弹圈,同时喊出the world后减缓时间的流逝,持续期间自机无敌(咲 咲夜?)。特殊效果是Miss后短时间内附加同B一样的“时缓”效果。

    ⑦:主炮火力是①的超弱化版,附加圆形的交错弹幕(←这个才是主炮本体)。僚机是红色诱导弹。B是自机放出一个较大的消弹圈,同时放出大量的狙(又 又是一个咲夜?)

    ⑧:主炮火力有点弱。僚机是秒伤的红色追踪激光(僚机才是主输出……)B是全方位发射弹幕,伤害感人……

    ⑨:近战机体……主武器是围绕自机全方位的光线武器。僚机是钻头……自己的中弹判定点处会定时放出红色剑光。剑光可以消弹(剑劈子弹),但是无法消除激光性质弹幕不知道是不是判定问题。(说实话,剑确实砍不了激光),射击输出最强,无奈B太费……有延迟加伤害低,主要就是配合消弹让自己好近身的。(这就是为什么我说①是最强的总和输出的原因,①的B输出很不错)

    软件截图

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