《重建僵尸大陆3汉化版手机版》是一款以僵尸为背景的模拟经营手游,玩家需要在充满僵尸的大陆上收集资源、建设防御并应对各种随机事件。游戏玩法丰富,包括4X战略城市建设、无尽模式探索、任务挑战等。游戏中有10种资源、70种设备、50种建筑类型和35个研究节点,还有各种技能加成和特殊装备。玩家可以与其他幸存者合作,通过策略和建设来抵御僵尸入侵。
游戏的个人技能系统非常有趣,比如『猎人』技能能大幅提升食物获取效率,而『建筑』技能则是游戏中最重要的技能之一。此外,合理分配资源、研究科技以及培养角色关系也是提升生存能力的关键。我个人最喜欢的是基地建设和策略防御部分,每次扩建基地并成功抵御僵尸进攻都特别有成就感。游戏的随机事件和任务设计也很棒,总能带来新的挑战和惊喜。
如果你喜欢模拟经营和策略塔防类游戏,《重建僵尸大陆3》绝对值得一试!
重建僵尸大陆3汉化版手机版是一款非常好玩的模拟经营建设休闲题材手游,该游戏是以僵尸为题材的,在这里玩家将进入到一个充满僵尸的大陆上,然后需要不断的收集各种各样的资源,并建设各种防御措施来抵御僵尸的入侵,此外玩家在游玩的过程中还会遇到各种随机事件,让大家能很好的享受游戏的乐趣。

游戏特色
4X式的战略和城市建设(重建)
无尽的可玩性与随机城市事件
有着个人技能,额外福利,关系和故事的幸存者
战役模式
战略要塞防御和互动攻击
两种模式
10种资源和一次性物品,以寻找或制作
30个任务:清理食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易…
35个节点的研究树
具有独特用途的50种建筑类型
找到70个类型的设备
100种幸存者福利:近战训练,园艺高手,浅睡…
20万字的文本 - 足以装满两本小说
游戏玩法
1、整个更多的阵容放置,在激情冒险的无尽模式中顺利通关吧,让你的属性慢慢提高;
2、在闯关的过程中逐渐增加玩法,削弱敌人的斗志,慢慢防守大量的关卡吧;
3、灵活自由的搭配,感受有意义的闯关挑战,慢慢收获丰富的物资材料。
4、武器收集,基地建设,和其他幸存者一起并肩作战,精彩剧情,神级展开,各种意想不到的突发状况。
5、合理分配物资,不断探索冒险,勇者无所畏惧,艰巨任务挑战,极限考验,紧张刺激的游戏氛围。
游戏攻略
一、游戏里的一些常识
1、通过长按一些图标,可以获得详细的提升
(举个例子:
a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的
b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的
c、长按人物的界面的笑脸或者生气的脸,会告知他当前的幸福度)

2、擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,煞笔楼主一直以为清道夫伐木好
3、『猎人』技能适用于钓鱼和打猎。在一个可进行或许食物的地方放置多个拥有『猎人』技能的角色,不会提高触发几率,但是触发事件后获得的食物会大量增加!
举个栗子:一个『猎人』打猎时触发事件,能获得9~12左右的食物,三个『猎人』一起打猎,触发事件能获得29~35左右的食物。但是在同一地点放置太多人获取食物会降低效率所以不推荐扎堆放。
4、部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前没发现可以让角色学会,只能通过装备这个望远镜获得。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5、大部分稀有道具有更高的价值和效果。常见的栗子有: 双筒望远镜&摩尔的双筒望远镜摩尔是谁?为什么那么吊。后者比前者多一点搜索技能加成以及『远望者』技能
双截棍&米尔法的双截棍,后者比前者多两点攻击技能加成。
6、燃料是不可通过常规途径得到的
和137xxx(一大堆字母)的势力结盟,会定期给予玩家燃料
后期把没用的道具给卖出去,记住留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要铲子
7、教堂只需要派遣领袖就可以了,不用把别人也拉进去如果你的人员有很多教徒,请多多建筑一些教堂,不然教徒会不开心的←_←
8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人
9、拥有『商人』技能的角色同其他势力交易后触发事件拒绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值
10、先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低

11、僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以留意下时间就可以腾出多余力量了
12、『猎人』技能真的很厉害,大部分情况下,打猎时不会有危险——即便哪儿有100个僵尸
13、如果你也是游乐园汉化版,那么一定不要领养女孩子,因为部分女孩长大了会有buf一点就闪退…
解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度
14、可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群
15、放置大量科学家生产同一物品属于浪费人才,因为只要科学>10,生产子弹&药品之类的,只需要一天,而其生产时间最少都必须为1天,所以将大量科学家放置在同一车间是不会提升生产效率的,反而会浪费人才。

二、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索&科学&建筑&领导
玩了这么久,其中『建筑』技能,可谓是第一重要的。原因如下:
1、减少建筑时花费时间。扩张时拥有足量的建筑工很重要!
2、建筑工可以伐木——获取材料
3、前期要修建工作室,农场,学校等建筑,后期加固建筑物(建筑炮台)都需要建筑工。
名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:
1、最强的士兵都是清道夫转职过来的!
2、清道夫有几率获取一个『拳击手』的技能,搜索值有多少,就会获得额外的防御值!
3、一个好的清道夫能在游戏初期帮助一个团队很多。

三、主角的职业首选取向
楼主倾向于玩自由模式,试了很多次,感觉一开始选“神父”是最好的。

ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的
神父的优点有很多:
1、相比于“政治家”,初始道具多一点领袖力。而“政治家就多收纳一个人而已”
2、初始领袖力5,可以在招收新人时减少麻烦,增加成功率。常见栗子:发现一个貌似吸毒的人,三个选项里,“打到他”是绝对成功而且没有危险的,这个选项正好需要5点领袖力。
3、更多的信徒~信徒很少会不高兴的不过有些事件会和信徒有关哦
4、相比于黑帮成员&警官,前者的技能作用并不大,后者也是可有可无。


































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