《最后一个武士》是一款战斗闯关手游,主打酣畅淋漓的战斗和武士道的魅力。游戏画面采用山水画风格,制作精良,战斗动作真实,剧情跌宕起伏,让人投入其中。操作难度中等,通过闪转腾挪和精准打击,玩家能体验生死一线间的紧张感。游戏中可以组建团队挑战BOSS,解锁更多角色,感受热血的复仇之路。
我个人觉得这款游戏的画面和战斗设计很赞,尤其是刀光剑影的效果非常带感。剧情虽然简单但足够吸引人,让人有代入感。操作上手不难,但要玩得好还是需要技巧,比如武器选择、技能搭配和走位都很关键。我更喜欢用双刀,速度快且灵活,适合高手玩家。如果你喜欢动作游戏和武士文化,《最后一个武士》绝对值得一试!
最后一个武士是一款战斗闯关手游,致力于让玩家通过游戏得到酣畅淋漓的战斗体验和领略武士道的魅力。最后一个武士游戏全程采用山水画风格,画面制作精良,战斗动作真实,给玩家血脉喷张的游戏体验,并且游戏内原创多个角色,一笔一画勾勒出豪迈的人物,跌宕起伏的游戏剧情,让玩家不自觉的投入在游戏世界中,游戏操作难度不高,通过玩家的操作闪转腾挪,生与死尽在一瞬之间,出剑挥刀击败一个又一个敌人,玩家还能组建自己的团队,解锁更多人物,来一起向最终的BOSS发起进攻。这样一款好玩的手游,你还在等什么,下载最后一个武士,感受武士的爱恨情仇吧。

游戏特色
1.游戏的质量非常好,有些情节简单,但作为动作游戏还是可以接受的。
2.难度是中等的,还可以逐渐进行增加,给玩家时间去适应一下。
3.刀光剑影很多,游戏的战斗就是这样,给人非常热血的感觉。
游戏亮点
1.游戏的画质是非常高的,操作也很简单,给玩家不错的战斗体验。
2.战斗打击感很好,剑的碰撞声很真实,感觉自己进入了游戏世界。
3.玩家踏上复仇之路,不断提升自己的实力,直到杀死最后一个BOSS。
游戏优势
玩家在游戏是可以控制武士来进行战斗的,战斗场景比较真实,非常考验玩家的实力。
同时玩家还可以招募一个团队,然后带领着团队不断的进行挑战,
完成挑战之后,就能够获取游戏奖励,成为武林霸主。

游戏攻略
1、先了解均衡属性
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2、武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3、流派
游戏三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。
防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。
我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4、要注意走位
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的。

玩法技巧
1、游戏每波进场时,除非是非人形敌人,否则都会是1V1的状态,直到一定时间后其他对手才会攻击,请把握这黄金时段处理敌人。
2、游戏的防御可以取消攻击,因此可以在砍中后按下防御结束挥刀动画,这招也能适当地帮助你抓住时机使出一闪。另外,也能靠防御重置冲锋过去的攻击的动画,让你更快贴近敌人。
3、敌人的攻击招式是有范围和方向判定的,有时可以绕圈圈也不会被打中。而配合这种无赖打法的是一个名为狂风步的天赋,可以一边绕一边把血量回满再战。但到了后面王就会有集死模式,如果没有弹反成功,被打中一定次数也是直接掰掰。
4、弹反是没有CD的,想怎么弹就怎么弹,因此高手是不怕围殴的。
游戏在通过第二幕后,就能开启讨伐的模式,自动替你打一轮已经征服的关卡,帮你刷装备和钱。





































共有 0条评论