历史记录
清空历史记录
    首页 > 电脑软件 > MeshLab汉化破解版 V2021.10

    MeshLab汉化破解版 V2021.10

    • 软件大小:57M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-09-15
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

    普通下载

    手机扫一扫快捷方便下载

    MeshLab中文版是一款功能强大的3D模型处理软件,支持多种格式文件导入和导出,适合学术研究、文化遗产保护等多种场景。它不仅操作简单,还提供丰富的工具和插件,比如点云渲染、网格平滑、孔填充等,还能自定义OpenGL着色器,满足高级用户需求。软件界面友好,教程详细,即使新手也能快速上手。我个人觉得这款软件非常适合处理复杂模型,尤其是它的渲染速度和多平台支持让我印象深刻。如果你需要一款全能的3D工具,MeshLab绝对值得一试!

    MeshLab中文版是一款电脑3D模型处理软件,该工具可以对重建的模型进行多样的设计工作,有着丰富的工具以及渲染速度,让用户对三维模型设计带来全新体验!

    软件介绍

    MeshLab中文版是来自国外的一款开源、可移植和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格,旨在帮助在3D扫描、编辑、清洗、愈合、检查、呈现和转换这种网格提供一套工具所产生的典型不让小非结构化模型的处理。MeshLab适用于Windows、MacOSX 和Linux等常用平台,这款软件里的功能真的是非常的强大,它可以让内部渲染系统的总重写,巨大的渲染速度,还可以屏蔽泊松表面重建更新到最新版本,并且还有转换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用,所有与颜色相关的滤镜都可以正确使用Alpha值,同时还可以各种帮助/描述文本的改进和拼写错误删除,真的是做的非常的完善。有喜欢这款软件的伙伴们,赶紧来下载吧!

    软件特色

    MeshLab图片1

    1、所有与颜色相关的滤镜都可以正确使用Alpha值。

    2、各种帮助/描述文本的改进和拼写错误删除。

    3、在SketchFab上直接上传模型。

    4、基于2D / 3D对应的3D模型上的光栅配准。

    5、在几乎所有过滤器上修复错误。

    6、MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。

    支持格式

    输入:PLY、STL、OFF、OBJ、3DS、COLLADA、PTX、V3D、PTS、APTS、XYZ、GTS、TRI、ASC、X3D、X3DV、VRML、ALN

    输出:PLY,STL,OFF,OBJ,3DS,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF,X3D

    MeshLab图片2

    软件功能

    支持【交互式选择】 和 【真对网格的一部分进行删除操作】。增加对【于大型的模型的支持】。

    绘画的选择、 平滑和着色网格的接口。

    以多种格式的输入/输出:

    导入: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN

    导出: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

    点云的支持。只由点组成的 3D 文件也支持层和 OBJ 格式。

    U3D 支持:MeshLab 是提供 3D 直接转化成 U3D 格式网格的第一个开源工具。现在,可以通过MeshLab 和LaTeX对象创建 PDF 。

    网清洗过滤器:

    去除重复、未引用的顶点,空的面

    删除孤立的小组件

    相干正常统一和翻转

    擦除的非流形的面

    全自动灌装的孔

    网格重划的筛选器:

    高质量的边折叠简化 (甚至带纹理 coords 保存)

    从点 (球旋转备选案文、 行军多维数据集和泊松重建) 表面重建

    细分曲面 (循环和蝴蝶)

    MeshLab图片3

    特征保持平滑和光顺的筛选器

    孔填充

    各种着色/检查过滤器

    高斯和平均曲率

    边框边缘,测地距离,从边框

    非两流形的边和顶点

    自相交的面

    环境闭塞。可以计算环境闭塞字段并将其存储每个顶点

    交互式网格绘画

    彩色绘画

    选择油漆

    平滑

    测量工具。您可以显示网格点之间的直线距离

    切片工具。一种新的工具,允许导出的 SVG 格式的网格平面截面

    3D 扫描工具

    对齐 ICP 基于范围地图对齐工具,将网格放入同一个参考空间。

    已经列入合并的泊松曲面重构源代码 (请提供由迈克尔 · 卡日丹和马修 · 博莱索) 的多个网格。

    OpenGL 着色器基于绘制 (编写您自己的着色器 !) 台风实验室与兼容的着色器的设计器

    大的高质量打印呈现 (达 16 k x 16 k)

    可以对不同网格 re-played 或保存的所有已执行的清洗编辑操作的历史和存档。

    可扩展的插件基于体系结构,编写新的网格处理函数,着色筛选器和不同的文件格式的支持。

    对点云数据进行渲染教程

    1、meshlab支持的数据格式很多,我们选择一个简单的格式进行测试,其格式如下图所示。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片1

    2、我们使用matlab去生成一个txt文档,其数据代表球体的一部分,代码如图。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片2

    3、运行后将生成我们所需的文件,其内部数据如图所示。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片3

    4、接下来是就是将数据导入Meshlab,该软件界面如下图。通过File->Import Mesh...导入数据。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片4

    5、选中刚刚用matlab生成的数据,点击Open.

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片5

    6、对数据的格式,文档中每一行数据通过空格分割,因此选中空格。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片6

    7、设置完成后将将会看到点云的数据,如图所示。该数据和预期的一样,为球体的一部分。

    MeshLab对点云数据进行渲染教程图片7

    获取模型顶点信息教程

    1、打开软件,导入模型:点击【File】-->【Import Mesh】。

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片1

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片2

    2、点击【Edit】-->【Get Info】。

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片3

    3、点击模型的某个面,出现顶点信息。

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片4

    4、注意,此时无法拉近,需要按下键盘上的【Esc】键-->鼠标滚轮拉近。具体信息如下图。

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片5

    5、需要点击另一面进行查看时,需要按下键盘上的【Esc】键。

    MeshLab获取模型顶点信息教程图片6

    网友评论

    共有 0条评论

    captcha 评论需审核后才能显示

    应用推荐

    游戏推荐