《三国志吕布传》是一款以三国历史为背景的策略战棋手游,打破了以往吕布作为反派的角色设定。玩家将扮演吕布,在乱世中通过制定策略、招募名将、攻打城池等方式复兴汉室。游戏拥有丰富的剧情线,结局因选择不同而多样化,既可能让吕布称帝,也可能实现他兴复汉室的梦想。
游戏中加入了吕布与华雄、貂蝉之间的卧底故事,颠覆了传统认知,让人耳目一新。战斗系统设计多样,既有PVP对抗,也有各种创新的PVE玩法,让策略战棋不再枯燥。游戏的画面和角色设定也非常精致,每个细节都处理得很到位。
作为新手,我建议优先体验无尽模式和休闲模式,利用免费资源快速提升实力。虽然吕布在历史上的评价不高,但这款游戏让我重新认识了他作为一个“心系汉室”的人。结局的多样性也让游戏更具可玩性,多次通关都能有不同的体验。
总的来说,这是一款适合策略爱好者的手游,既有深度又不失趣味,推荐给喜欢三国题材的玩家。
三国志吕布传官方版是一款非常有趣的策略战棋类手游,它以经典的三国历史为题材,并且将以战神吕布的视角展开,玩家们将跟随者吕布在危险刺激的三国乱世中冒险。与三国志曹操传不同的是,吕布传中为大家准备了十分丰富的原创剧情故事,与大家熟悉的经典三国故事相结合,大家需要帮助吕布一起复兴汉室,制定合理的策略来与敌军战斗。
游戏特色
1、超激烈的PVP战斗
擂台战、王者之战,皇城争霸……激烈PVP战斗瞬间燃爆玩家神经,生命不息,战斗不止。
2、三国角色悉数登场
刘备,曹操,夏侯惇,诸葛亮,司马懿,超多人气爆棚三国角色悉数登场,打造超强军团,争霸天下。
3、超丰富的PVE玩法
过关斩将、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=无限乐趣,彻底告别传统的无脑刷图,让刷本不无聊,团队闯关更畅快
4、超细腻的原画设定
每个细节都力求细致完美,三国志吕布传给玩家超美好精致的游戏视觉享受,让游戏拥有好莱坞大片质感。
游戏亮点
1、强大的策略体系
结合三国演义的特色,游戏中设定了大量的技能和宝物,比如火攻和方天画戟、赤兔马等,让玩家更了解中国的古代文化,同时也增加游戏的可玩性。
2、结局多样性
根据玩家或剧情中或战斗中不同的选择,游戏后期进入的关卡和最终的结局都不同,使得游戏更加耐玩,玩家可以多次通关玩到不同的关卡和结局。
3、人物个性鲜明
人物的个性将更加鲜明,各自有独特的战场造形和剧情造型,人物的肖像会随着游戏的进行而改变。游戏中角色的对白简练有趣,人物关系复杂精彩。
4、战棋策略玩法多样
游戏中战役的胜利有多种情况,全灭敌军,击杀主将,逃到某地,占领城池等等。围绕这些胜利目标,用户在武将的培养,兵种的配合和提升方面有非常多的玩法组合。
玩法介绍
1、进入游戏,这游戏的剧情就吸引了我,众所周知,三国演义中,吕布杀丁原投董卓,再中连环计因貂蝉诛杀董卓,接着吕布被董卓旧部赶出长安,又被曹操打的打败,跑去依附刘备,然后吕布又趁机夺取刘备驻地徐州,过了一阵子被围在下邳,因部下反叛被曹操所杀(也算是报应)因为些烂事情,吕布被张飞称为“三姓家奴”而在众多游戏作品中吕布的道德属性就是超低的,还是大反派;
2、但这款游戏却刷新了我的认知,还让我真的开始觉得吕布真的是一个心系汉室的人,在游戏中华雄和华佗是兄弟(还真没啥毛病,5百年前是一家,这也合理解释了,为何华佗会想开曹操的脑子,为何要给关羽刮骨疗毒,兴复汉室,人人有责);
3、吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开;
4、在游戏过程中会有各种选项,选项的不同这个结局也会不同,大概就是悲剧结局和喜剧结局吧!
5、悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大;
6、毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能...
7、喜剧的结局:王者线路,吕布兴复汉室,该结婚的结婚,该回家的回家,总之是一个大团圆结局,这也是吕布真正的梦,还记得开局时义父丁原的叮嘱吗?兴复汉室。
新手攻略
1、注意官方群或者游戏内的公告和邮件,不定期有礼包赠送,通常农历的节日或者重大节假日有。
2、本游戏0氪可以游玩全部内容,没有关卡锁限制,商城物品不氪不影响通关,已有海量玩家0氪通关。
3、赠送的元宝优先推荐购买特技书《吃货》给臧霸使用,初期是很好的肉盾。
4、新手推荐试试无尽模式,过了第10关就有很不错的一个礼包赠送,有昆吾剑和元宝。后续30、50、100、150...也有礼包赠送。已有大量0氪玩家打到50层,得到吕布高阶武器无双方天戟,不同模式关卡掉落仅限当前存档有效,但是礼包赠送的道具是可以所有存档通用的,从礼包界面领取即可。
5、游戏过关有功勋赠送,功勋没有使用的话是可以一直继承的。休闲难度不建议大量使用功勋兑换物品,通关后不能进行周目继承。
6、关卡获得的果子除非必要的人物提档,建议优先合成符文,升级符文,符文等级可以加成全军的属性,初期会很有用。
模式介绍
1、休闲模式
休闲难度下我军全能力增加10%,友军和敌军全能力降低10%。
但前三周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
2、普通模式
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
第三周目起可以继承物品和培养属性,并开启合成系统。
3、困难模式
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后可以继承功勋、物品和培养属性。
4、噩梦模式
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始游戏。
6、满级模式
从50级开始游戏,满级模式下,布出场自带方天画戟并额外赠送888金币。不获得经验,所以没有额外杀敌功勋,但每一关胜利后都赠送3000功勋。
更新内容
v100.18.0:
1. 修复赵云七进七出BUG,特技还原为免死七次。
2. 功勋兑换处新增全选功能。
3. 改名卡功能恢复。
4. 调整部分界面字体显示。
5. 优化托管功能。
6. 优化游戏运行速度。
v100.15.1:
1.修复角色法术等级显示异常的问题。
2.修复偶尔在出战界面无法点击的问题。
3.优化游戏内存、运行速度。
v100.15.0:
1. 优化培养界面,现在的逻辑为先选择武将再进入该武将的培养界面。
2. 美化排行榜界面。
3. 优化了战场预览界面图,现在更加清晰了。
4. 修复武将学习特技书达到一定数量后不能再继续学习特技书的问题。
v100.12.2:
1.优化游戏内异常提示。
2.合成界面增加可合成查看按钮,优先显示玩家可合成的道具。
3.背包内道具支持批量开启。
4.背包仓库增加容量限制,超出一定容量后会弹出分解提示。
5.修复敌军、友军装备数值加成不正确的问题。
v2.0.44:
1.优化游戏数据结构,提升存读档时的流畅性。
2.优化网络请求时的速度。
































共有 0条评论