最近看到一款叫《该死的进度》的游戏介绍,觉得挺有意思的。这是一款休闲闯关游戏,围绕“进度”主题设计了各种难题挑战。游戏里的解法不是唯一的,玩家可以发挥自己的智慧,用不同的方法过关。游戏难度适中,跟生活中的小问题结合得很紧密,玩起来感觉很真实。
游戏里的特色还挺多的,比如非线性的关卡设计、高智能的NPC对话、隐藏线索和丰富的技能系统等等。特别是那些奇葩的场景设计,既搞笑又有趣。而且每个谜题之间的难度控制得不错,不会让人觉得太吃力或者无聊。
我还注意到游戏里有各种工具可以使用,还有技能培养的玩法,感觉挺有策略性的。玩的时候需要仔细观察,有时候还需要一些创意才能解开谜题。虽然看起来有点难,但每次都能找到解决的办法,这种成就感挺棒的。
看到前几关的攻略,比如撕掉寻人启事、摇动温度计到100℃这些操作,感觉特别有趣又有挑战性。尤其是第5关把头发剪光头的设计,真是让人哭笑不得。
总之,这款游戏看起来既考验脑力又充满趣味,适合打发时间。我已经有点迫不及待想试试了,希望能解锁更多的关卡和玩法!
该死的进度是一款非常有创意的休闲闯关游戏,游戏围绕着“进度”展开,玩家将遇到各式各样与“进度”相关的难题挑战并努力解开。游戏并非一个解法,玩家可以运用自己的智慧,通过不同的方式进行破解,获得游戏胜利,除此之外,游戏虽然有一定难度,但主题都与日常生活息息相关,玩家可以合理代入自己的生活来解决一个个棘手的难题。
游戏特色
1、难度变化设计
特别注意关卡难度变化,随着难度提升体验到多种乐趣。
2、策略方案制定
策略方案精确行动路线,每次都要制定完整细致的策略。
3、谜题谨慎规划
重重谜题谨慎规划解决,各个谜题之间的难度完美把握。
4、工具自由利用
各种工具随意挑选利用,通过使用工具可以有效提供帮助。
5、技能培养使用
技能培养提升合理使用,各个技能之间的作用效果完美发挥。
6、奇葩场景挑战
精彩趣味的奇葩场景设计,带来搞笑诙谐的玩法内容。
游戏亮点
1、非线性的关卡进程设计,完全就能选择不同的方向和区域进行探索尝试挑战,完全不用担心会出现强制要求。
2、各个NPC拥有极高的智能性和对话反应,直接通过NPC交流的方式就能了解到完整背景,还能获得一定的提示。
3、隐蔽性极强的线索反复观察发现,往往都会隐藏在意想不到的角落和区域,基本都与建筑设施完美融合在一起。
4、多种玩法逐渐触发尽情体验,涵盖了生活中的点点滴滴,不过每次都会遇见特别棘手的难题,不能疏忽大意。
游戏攻略

第1关:将左侧隐藏的进度条移动到右侧,让其达到100%。

第2关:疯狂的摇动温度计,让其达到100℃。

第3关:撕掉寻人启事,点爆龟裂的水管,让水喷发到水桶中。

第4关:减肥海报点击会飘走,下面露出镜子摆到胖子面前,上下移动搽干净镜子,胖子镜子里是瘦子。
第5关:按剪刀太慢了,长按头发往下移动,秒变光头。
第6关:石头中间点击数次,露出空洞,把三颗草放进去,长按草并左右滑动,此时着火温度升高。
第7关:拉窗户百叶窗红色拉杆,拉开百叶窗并推开窗户,长按文件并移动到窗户,文件没了。
第8关:打气发现无论如何也打不满足球,左手按着足球补丁,右手操作打气筒。
第9关:一男一女,无论如何也不可能喝一杯水喝的饱,所以其中一个选择喝,另一个吃柠檬。
第10关:稍等片刻,见到其他人说话的时候点一下气泡,大概半分钟这样子位于中间的主角变成超人,然后放到左上角的绿色小点上。
































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