这篇文章主要介绍了《萌萌塔防手游》这款以肉鸽塔防为主题的手机游戏。游戏画面精致,玩法丰富,玩家可以招募各种英雄来抵抗黑暗力量的入侵,并通过策略塔防和RogueLike元素带来独特的挑战体验。
文章详细介绍了游戏的特色,包括黑暗画风、割草爽游、自由组合英雄技能等。同时提到游戏的优势,如Q版美术风格降低门槛、竖屏操作适合碎片时间、角色养成系统支持长期培养,还有排行榜竞技和好友互助功能增强社交性。
在角色推荐部分,文章分析了主C和副C的选择,强调了不同英雄的优缺点以及搭配策略。此外还提到了装备绑定、技能链等核心流派玩法,并提供了金券速刷路线和抽卡建议。
整体来看,《萌萌塔防手游》凭借丰富的策略性、精美的美术和多样的福利活动,确实是一款值得尝试的手游。尤其是对新手玩家非常友好,适合喜欢塔防和肉鸽元素的玩家入手体验。
萌萌塔防手游是一款非常有意思的肉鸽塔防题材手游,该游戏的画面非常精致,在这里玩家将踏上一场与众不同的冒险旅游,游戏中有着海量的英雄供大家招募,然后需要与英雄一起抵抗黑暗力量的入侵,此外游戏的玩法也是非常丰富的,更有超多福利奖励提供给玩家,让大家可以更好的体验游戏极致的乐趣。

游戏特色
黑暗画风割草爽游:与不同风格,技能多样的英雄们一同迎接魔物狂潮
含肉鸽元素的策略塔防:加入RougeLike元素,每次战斗都是不一样的挑战体验
请选择能力果实:自由组合和改变英雄的技能形态,创造个性化的防御策略
多层次的闯关难度:在不同难度的关卡中,能找到属于自己的策略乐趣
游戏优势
1、美术风格:采用Q版卡通渲染,角色设计萌系化,场景色彩明快,符合休闲游戏定位,降低玩家心理门槛。
2、操作简化:游戏为竖屏设计,单手即可完成防御塔部署、英雄技能释放等操作。例如,点击屏幕放置防御塔,滑动释放英雄大招,碎片时间可随时开一局。
3、角色养成:英雄支持星级晋升、技能树加点、装备词条洗练三重成长体系。例如,通过关卡掉落装备强化英雄属性,或消耗资源解锁新技能分支,满足长期培养需求。
4、竞技与社交:新增排行榜竞技功能,玩家可挑战全球对手,争夺排名奖励;同时支持好友互助,如赠送资源或共享英雄,增强社交粘性。
角色推荐
主c:
1、神族,魅魔。平民最强c,伤害上限极其夸张。主线,装备秘境,爬塔都能用。注意,是都能用!!!缺点,觉醒果掉落几率很低,觉醒前后,伤害天差地别。
2、机械,巡猎者。除鹤以外,最强主线王,伤害强度,果子适配度都优秀。这卡很强,超级强,很卡,超级卡。秘境表现很一般。推塔更差,遇到减伤直接1点伤害,遇到受击叠buff,巡猎者简直叛徒。可惜!!!
3、人族,风女。成型风女伤害至少算不上差,果子有点难凑。带击退果的话,精英怪近不了身,可惜最终boss不吃击退。追踪果如果舍不得给风女带的话,就无视此卡吧。
4、兽族,半牛马。没鹤玩家兽族最强c。便秘一样的蓄力,蓄力12次射一标枪。天花板级的基础伤害值。打主线全程酱油,但是最后BOSS阶段,果子全给他有奇效。秘境没资格上场。推塔,因为果子比其他场合容易很多,牛马表现很给力,遇到生命上限百分比减伤,牛马可能是唯一解。

副c,过度c:
卡牌
缺点很多,首先打不了精英怪和BOSS。目前最强的几种输出方式,追踪,绕圈,链接,都跟卡牌完全不沾边。分裂只第一张牌触发。穿透,绕圈等等,试图改变卡牌攻击方式的,都会让弹射失效。攻击目标死亡,后续的卡还在往该方向发射,丢失大量伤害。等等。
优点,卡牌开局最不容易翻车。清理偷袭怪,尤其下方左右刷怪这种,卡牌清起来最顺畅。不跟主c抢果子。一不小心出了觉醒,清怪质变。
双子
双子已废,用他完全是因为引导类的判定方式。释放技能后,果子卸下,依旧在起作用,变相等于不抢果子。绕圈分裂双子,等他放了技能,再带上身外身,变成上下2个本体,请看呼啦圈表演。
冰女
新手神卡。需要果子支撑,过度c。当然,不怕累死可以不停搬果子。重复+数量,范围+元素。。。用着都挺香。缺点,基础值低了,有点乏力。觉醒技也没有质变的感觉。
坦克辅助奶妈
前期玩叠盾,后期玩减伤。山岭全员65%减伤。有巡猎的玩忍者。兽族萨满双倍光环效果。需要回能带小机灵。带果子的半牛马觉醒,一标枪全员满血。都不是重点。

核心流派与萌宠搭配公式
一、T0流派推荐:
技能链:萌兽军团(群体输出) + 蜂蜜治疗(塔防回血),适配挂机冲层。
核心技能:糖霜连射(攻速+80%) + 棉花糖护盾(防御塔减伤),搭配“棉花糖萌宠”暴击率+60%。
装备绑定:甜心炮台(射程+40%)+ 果冻靴(移速+35%)。
炮台师速推流:
召唤师永动流:

二、金券速刷路线:
1、输入礼包码MMTF666,领取SSR棉花糖+金券礼包*64800
2、每日完成“秘境塔防”必掉金券648+觉醒糖果200
3、优先强化“糖霜连射”技能(攻速+100%,冷却缩减25%)
s级角色心愿单推荐

一、人族
1.风女/扇子(铁扇风影)
顶级aoe输出,从内测强到现在的存在,技能形态是放一个可穿透的龙卷风,在对果实的刚需度跟冰女相差不大,都很吃范围、技能数量、重复施法等,但由于自身是s级卡,同练度下属性会比a级卡高,因此可以作为冰女的上位使用。风女没金玩的不多没办法给果实建议,评论区有会玩风女的大佬可以补充。所以为什么我14个保底只抽到一个人族,急急急急急。
2.忍者(绯影之刃)
游戏定位是辅助,但实际上是副c输出,相当于借队友的输出来触发自己的附带伤害,比较依赖高频伤害的队友才能打出不错的输出。
3.山岭(山岭守卫)
没玩过,不太好评价,前段时间随着云鹤池吃到了一波小加强,表现应该还可以。但还是非常不推荐s级卡抽坦克,单雅典娜就够用了。
【人族抽卡建议】建议先抽4张风女到红,再抽2张忍者到金;也可以先金风女,再金忍者,最后再回来红风女,适用于狗粮还没够到升红的情况;山岭基本可以直接无视,等风女和忍者都抽完时有多的钻石再考虑。
二、神族
1.魅魔(魅梦)
前限定卡,顶级单体输出,因为之前服务器大爆炸所以被当做补偿塞进了普池,强度肉眼可见的断档领先其他神族。魅魔的上限高的极其离谱,果实天胡的情况下可以跨很多战力过关,多说无益抽就完事了。
魅魔的核心机制是消耗能量进行扇形射心,以及觉醒之后可叠加的三心爆炸,因此非常依赖能量上限、减消耗等果实,而技能数量等果实收益则不是很高。
(适配果实详细解析见后文)
2.宙斯
不错的单体输出,觉醒之后还能附带一点aoe输出,属于是弓箭的纯上位,缺单体c的时候可以用一下。另外新手七天的时候送了一只紫,再抽一只就可以金,对新手比较友好。
3.时光/钟表(时光女神)
跟冰女差不多的定位,aoe高频输出,而且自带一个减速,但引导的技能机制不太适配很多果实,用起来比较卡手,而且论造价被冰女薄纱,论抽取优先度又被魅魔爆杀,属实是比较路边了。
更新内容
v1.0.1:
测试时间:8月21日10点-8月27日24点。

































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