v11.09.0
【全球一体化】全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍。
【大型多人游戏】 支持多人即时战斗,最多100个联盟成员组队发起大型战争。
【英雄养成】50种天赋,每个天赋下多个技能。上百种选择,上万种搭配,diy出自己专有的个性英雄。
【城市建设】升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大!
【讲究策略】侦查、速攻、佯攻、请求支援、转移资源、虚假情报、组队进攻.....熟练巧妙的使用各种策略,让你在战斗中无往不利。
科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
1、构建自己的城堡;
2、选择您最喜爱的英雄,保卫你的王国;
3、通过管理系统保护你的人,并持有嘉年华晚会,让他们快乐;
4、收集资源来建立你的王国,并训练你的军队;
5、招聘和升级的英雄,让你的城堡更强;
6、与其他的城堡之战,征服七大王国。
v11.09.0版本
11.09更新公告正式服更新内容:
1、异界传奇- 通往"缔造域"的时空桥梁失去了能量支撑,连接两个世界的通道即将迎来终结。“异界传奇”的入口将于 UTC 1月21日0点彻底封闭。- 请领主大人在入口关闭前,合理规划并使用剩余的体力资源,避免造成不必要的损失。
2、功能体验优化- 优化星空连续升级卡顿问题。- 提高长按连续操作的速度。- 以上优化将于12月25日更新。
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